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【GBA】カルチョビット 11Goal【サッカー育成】

1枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:50:16 ID:FENPtcyR0
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にFAQと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
http://calciobit.my.land.to/

【攻略・解析】カルチョビット 1Goal【ネタバレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148708875/

【前スレ】
【GBA】カルチョビット 9Goal【サッカー育成】(実質10)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148401387/

2枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:50:50 ID:XRI/q5Rc0
つゆだくうんちの2ゲット阻止

3枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:51:08 ID:FENPtcyR0
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
  A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
  A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
  A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
  A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
  A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
  A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
  A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
  A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
  A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
  A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
  A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
  A 支持率が10%を切らなければ大丈夫
Q どのパラメータ上げたら良い?
  A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
  A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ

4枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:58:22 ID:kCh/grJf0
961 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:52:45 ID:FENPtcyR0
次スレ作ってきたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148827816/l50

ナイスゴールと言ってくれ





ナイスゴール

5枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:59:51 ID:18eH4eLY0
>>1退場

6枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:00:57 ID:DvDFe3oA0
>>1監督の支持率  ・・・74%

どうやら>>1監督の采配は好評のようです



7枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:04:40 ID:hL0jMiBH0
秘書を殺してクラブハウスに火をつけるエンディングはありますか?

8枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:05:18 ID:UP++/1tc0
>>1
ナイスゴール

9枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:27:51 ID:9FM6V/gP0




     も  う  飽  き  た   





10枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:33:39 ID:cpLftCEF0

 よくやった!!           11ゴールだぁ!

>>1軍団     おだ燃えろ   Goal Goal Goal

11枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:54:19 ID:/TaV1ju60
3年掛かって漸くN2優勝できた、長かっただけに喜びも大きい
ちなみに現在の監督成績

通算   71勝32分33敗
ホーム  46勝12分6敗
アウェイ 24勝19分21敗

異様にホームで強い
そしてボニート土佐に弱いそんなチーム
念願のN1まじ楽しみだわ

12枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:01:32 ID:zrn7SG/F0
クラブランクって
無名、強度、新興、中堅、有名、一流、強豪
の順でいいのかな
ちなみにそれぞれの予算も教えて欲しい

13枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:18:50 ID:4XUUFygR0
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪

14枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:21:18 ID:tWqC/A1/0
ホームに強いんじゃなくてアウェイに弱いんでそ
メンタル鍛えないと

15枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:48:11 ID:HawBLjDd0
>>14
アウェイでも勝ち越してるんだが、そんなに勝てるもんなの?

16枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 04:36:24 ID:U4LdEzr20
>>14
どう見てもホームで強いようにしか見えないが

17枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 05:07:31 ID:5Xzg+y2A0
セットプレーのカードが余って困る
いらねえんだよ
合気道、ストレッチ、ラダーが出てこなくて困る
ほしいんだよ

18枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 06:18:17 ID:A+cMiPlw0
ウチはプレッシングだけ一切出ないから困る

19枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 06:29:19 ID:t4Gu6QEy0
作戦固定でやってねぇ?
ちょこまか変えてるといろいろでるとかあるんじゃね?


ごめん 俺やったこと無いけど

20枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 08:02:49 ID:x9ucJxVC0
前スレ埋めような。

21枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 08:27:51 ID:i5NKB2Rz0
郷土の星・桜木ブレイブがN1昇格ですよ
もちろんSのついた選手なんていないしAすらも少ない

22枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:24:10 ID:hi0Ttfze0
みんな>>1乙とか言ってますけど、僕は潰しに行きます!

23枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:38:59 ID:XGAXvSGJ0
マンツーマンこない

24枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:44:07 ID:5ZvFI3cM0
N1勝てないよ! ゲームオーバー一直線!
当然のように12位さ。11位のチームは得失点差マイナス3なのに、
俺のチームはマイナス35点・・・・・・。

25枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:56:27 ID:IMq+yDjL0
>>17
超羨ましい。俺んとこはセットプレーだけ出ない。
他は字が赤くなるくらい貯まってるのに。

26枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:08:41 ID:1GTo7oOCO
強くなるチーム名とかあんのかな?

27枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:12:24 ID:XGAXvSGJ0
ストレッチが必要になる部分てどこなんじゃあ

ストレッチは効果高いから好きなんだよね

あとランニング




28枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:23:45 ID:Vwkp68OyO
っで… オ モ シ ロ イ の か ?

29枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:31:53 ID:lOW49EUo0
陣形よって、よく出るカードって違うみたいだな。

30枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:46:44 ID:Dj9ywVxt0
例えば、シュートの特訓が欲しければ、
しょぼいFWを並べて攻撃的なフォーメーションにして、
シュートを失敗しまくればいい。

31枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:50:00 ID:H+0PJFza0
過疎ってるな

32枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:58:47 ID:Io5qPC9X0
N1の上がりたては5バックじゃないとやってられない気がする・・・

33枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:11:03 ID:fxcgJzcL0
>>29
おめー戦国ゲーム好きだろ?

34枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:11:36 ID:6xPbG4G0O
前スレで、でぐちが他のチームの所属になっているってやつだけど、
特訓も試合もフルでやってるけど、怪我しない。完全にバグだね

35枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:32:19 ID:jrXrcdyJ0
ストッパーは扱いづらくて困る

36枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:47:07 ID:JcGQLk5X0
今日買ってきたんだが、「特訓」ってどうやるのかわかんねー

37枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:47:56 ID:81TvnJtW0
>>36 説明書嫁

38枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:50:34 ID:mfjIxNBI0
買ってない奴は今すぐ買え
今年一番面白いゲームだから

39枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:06:30 ID:YScHWEN5O
だったらこの過疎はなんだよ
3行以内にまとめて納得させられたら買うよ。
ぶっちゃけこの過疎っぷりをみたらすぐ飽きるんだなぁー、と。
実際長く遊べるゲームとして携帯ソフトを探してる身にしたら
決心がつかないわけだよ。

40枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:09:08 ID:c33xMUVxO
たかが3000円ちょいのことで悩むなよ

41枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:09:13 ID:PWuCp98u0
なかなかスペシャルメニューの組み合わせ見つからないんだけど、
このゲーム最後まで攻略スレみずにスペシャルメニュー自力で見つけていった
方が楽しめますか?
あるいは素直に攻略見てスペシャルメニュー早めにそろえてレベルアップしやすく
した方が楽しめますか?

42枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:10:27 ID:H8VqnFIC0
>>39
単純なゲームだから特に書くことないんじゃね?(1行)

43枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:13:32 ID:81TvnJtW0
> だったらこの過疎はなんだよ
ヒント:マリオ
あと、懐古入っているゲームの層である社会人は、昼間一般的に仕事なわけで

>>41
自分の好きにすると良いよ@Wiki見てる派
…まぁもっとも、Wiki見たって思うように課題カード集まらんけど(´・ω・`)

44枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:17:50 ID:Blsp2rSO0
>>38
あんまり無闇にマンセーすんなよ
正直かなり人選ぶゲームだと思うぞ

45枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:20:09 ID:d2gDmV6p0
試合中フォーメーション変更できないから
退場者出たとき困る

46枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:26:48 ID:t6v8xMZb0
とよとみ、はやみ、おだ、とくがわ入団済み。
あけち、はいないのか。いれば完璧なのに。
ついでにもちすぎ、も入団させたw

47枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:27:34 ID:Yu4XxyWaO
いまさらGBAソフトってのが気になり、購入に踏み切れない。DSに移植、またはDSで続編希望。これだけ人気出たなら可能性あり?ですか?

48枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:27:42 ID:lOW49EUo0
>>46
さなだ、も入れてあげて。

49枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:31:13 ID:fxcgJzcL0
>>39
どこが過疎だよwwwwww

50枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:33:10 ID:q+snzvaY0
18日発売で既に11スレとか購入者数考えたら凄すぎ
そりゃ、それでこんだけ喋りあえばとりあえず喋り飽きてレス減るだろ

51枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:35:22 ID:lOW49EUo0
>>50
同意。

52枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:36:25 ID:PXddEt1e0
究極リフレッシュの練習で黄色信号がついたw


53枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:42:51 ID:PASiYQ0S0
休みすぎて逆に疲れるっていうやつだな。

54枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:43:21 ID:jnlThKSbO
ヨモギダいいぞ。
ドリブラーでビシビシDFを切り裂いてくれる

55枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:43:23 ID:YScHWEN5O
とりあえずマンセー信者がたくさんいることは分かったが
3800円出す価値があるとは思えなかったので(携帯ゲームに)購入は見送ります
スレ汚しすいませんでした
俺のことなど気にせず馴れ合っていください

56枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:45:37 ID:hL0jMiBH0
バーカw

57枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:46:24 ID:q+snzvaY0
大丈夫、世の中君がいなくてもなんの問題もなくすべて巧くいく

58枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:47:24 ID:PXddEt1e0
みんなどれくらいのペースで昇格してるの
俺は今N2二年目でフレッシュリーグを一年ステップリーグを二年で卒業した

59枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:49:19 ID:fDekBk540
Sリーグ最終戦勝ってしまって3年目N2昇格決定だよ...。
一回目支持率10%割って終了の悪夢が...
育成メンツに気を遣って臨んだ今回のチームなんだが、N2残留をめざすにあたっての
諸監督がたの熱血コーチングを所望します...。

60枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:55:05 ID:X18IjoJ30
>>41
上げたい能力のカード2、3枚も組み合わせればスペシャルメニュー
じゃなくても高い数値で上がってくれるよ。
逆にありふれた練習のほうが上がる数値が高かったりする場合もあるよ。
そして自然とスペシャルメニューが見つかるよ。
そして選手のプレースタイルの個性をつくるためにそのスペシャルメニューを使う。
はやくレベルアップができるってわけじゃないよ。

61枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:59:28 ID:umHSc3uvO
過疎過疎といいますが

攻略スタイルがひとそれぞれで答えがないゲームなんだよね

何故アドバンスかってことはやればわかるけど最初から片手間であそべるように作ってあるから

片手間どころか買ってからどっぷりはまるほど遊んでるがテレビ見ながらできるのはよい

つまり面白いから買ったほうが いいよ

62枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:03:21 ID:Io5qPC9X0
>>59
なんとなくヤバイ気がする俺も経験あるし
とりあえず日程を見て捨て試合を決めるのが大事だと思う
捨て試合は控えばっかで5バック引き分けれたらラッキー感覚で
あとホームは大事にしたい弱そうだからといってメンバー落としたりは
やめといた方が無難かな
あと3点差付いて70分くらいたったら主力交代していっていいと思う
なんとかN1上がったがこっちの方がやっぱ楽
N2はホント壁だと思うわ

63枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:06:11 ID:hw2KlxE70
>>59
Sリーグ残留のこつはまず最初に一番勝ちそうなチームを探す(N2落ちとかがお勧め
そのチームとの対戦や他のチームのアウェイでの試合は控えでいく
そうすりゃ大抵2位、3位くらいで残留
支持率も80は切らないで何年もいける

オールA以上がチームに5人いるSリーグ10年目の俺が言うんだから間違いない


64枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:07:10 ID:14h6Bq7g0
買う買わないの判断を他人任せにするようなヤツはこれやってもつまんないから
やめとけ。どうせ誰が良く成長しますかとか毎日聞いてくるだけだからな。

65枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:08:57 ID:KwIJs4BJO
これ広末の旦那がハマってるよ

66枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:09:36 ID:t6v8xMZb0
>>64
だな。そういうやつはこのゲームには向かないな。
負けて試行錯誤するのが楽しいゲームだし。

67枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:14:23 ID:kZIC2r1s0
負けて試行錯誤どころか
積極的にかなわない相手と戦うべきなゲームであるといえます。

68枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:15:46 ID:F90TJV8W0
過疎ってw
もう11スレ目なんですがw

69枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:15:59 ID:lOW49EUo0
負け試合も、それなりに嬉しい場面もあるよなあ。
いまの、良いコンビネーションだ、とか。
支配率では互角だとか。

70枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:17:55 ID:X18IjoJ30
>>58
フレッシュ1年、ステップ1年でなんとかN2に昇格。
闇雲にメンバー18人にして高額のFWを購入したら退場だ怪我人だで
選手不足。特訓もあまりできず大変だったけど試合を重ねるごとに高額
FWが育ってくれて首位になれた。でもすごい緊張感でチームが1年も
つのか心配で土日潰してやってしまった。N2でチームは破綻しそう。

71枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:20:48 ID:fxcgJzcL0
神の手とオウンゴールはマジおすすめ!!!!

72枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:42:43 ID:9UaNUUIpO
しのはら・えびす不動のダブルエースで引っ張ってきたが








 か に え が 爆 発 し た

73枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:45:47 ID:fxcgJzcL0
>>71
覚えとこうと思ったら
やり方が記録されてねーーーー

74枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:47:03 ID:fxcgJzcL0
シュートの枠外したときが一番カードが出てほしいのに

75枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:48:35 ID:H8VqnFIC0
神の手ってGKスキルだと思い、使ってみたら…

76枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:50:21 ID:PWuCp98u0
>>60
そうなんだ、スペシャルメニューは個性作りの意味合い強いのねん
有難う。
やっぱり、組み合わせの攻略見ないでやることにします。

しかし、このゲームは次世代機への強烈なアンチトーゼですよね。
こんなしょぼい2Dグラフィックでも最高に面白い。
ちょこまか動く2Dキャラが、どんなに綺麗な次世代機のサーカーゲームの3Dキャラより
生き生きと見えてくるから驚き。

77枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:53:03 ID:caZ6K+HT0
Sリーグに昇格しました。4月の開幕前に練習試合してるけど 
同じSリーグのチームに勝てない、でもN1、N2には勝ったり 
引き分けたりなんだよね

78枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:55:36 ID:fxcgJzcL0
そうだね、アンチトーゼだね

79枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:02:04 ID:t0zColfb0
ゲームオーバーになった
フレッシュ 2年目で優勝
ステップ  1年目で無敗2分けで優勝
N2 一度も勝てずに9月にゲームオーバー
セーブからやりなおしても無駄だし・・


80枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:02:36 ID:81TvnJtW0
どっちかというと考古学のお偉さんのほう、色々な意味でw>神の手

>>59
どんなに頑張っても勝てなくて支持率急降下するので、4年目以降にSリーグ優勝するくらいが丁度良い
現況から頑張る方法としては、強いていうなら勝ち試合は落とさない、それ以外は控えのみで主力選手はベンチにも出さない勢いで
あと、主力は落とす試合の裏で特訓させておけばOK

>>62
> あと3点差付いて70分くらいたったら主力交代していっていいと思う
N1リーグ(武蔵野)相手とは言え、4対1の65分(後半20分)過ぎから4対5に逆転された俺に一言plz(´・ω・`)

>>76
アンチテーゼちゃうか?
まぁ3Dモデルだと、リアルな分人間の動きや重力モデルなどを計算した挙句、内部処理で常時計算しないと活き活きとしてこない
もしくは、それらを計算した上で一度ムービー状にするか何だが、この場合は活き活きとするがパターン化する(サカつくのEU版以前の状態)
ドット絵だとドット絵師の力量にも因るとはいえ、3Dモデルほど色々な手間と計算(内部処理)は必要としない分作りやすいからね

81枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:06:20 ID:jJnM/F1r0
N1優勝した翌年度に優勝逃すと予算縮小する?

82枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:10:27 ID:Z+Ggumf00
PK戦勝ったぁぁぁぁぁ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

83枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:13:03 ID:Z+Ggumf00
…と思ったら怪我人とレッドカードぉぉぉぉ。゜(゚´Д`゚)゜。ウワァァァン

84枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:13:52 ID:CG9jX8540
順調に成長させて4年目でN1上がったのに、いきなり全く勝てなくw
ムカついたから一斉解雇で、ワルドナーとその他大勢にしたら更に勝てなく、、、

85枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:14:03 ID:81TvnJtW0
レッドカードじゃなくて、イエローカード3枚累積じゃね?


あるあるwwwwww   。・゚・(ノД`)・゚・。

86枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:17:17 ID:GnWLUBGm0
ポテンシャルって右に傾いてきたらもう駄目なんかな?
エースでも傾いてきたら成長しなくなるの?

87枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:18:49 ID:hL0jMiBH0
              .r ⌒ヽ
              !    i
                ゝ __;;ノ
   (((((人人))))   +
  ((((ノ━ ━ヽ))  / ̄)+  ←神の手
  ((/ ´ )∀(` \/ √+  
   (_     _)ヽ/
  (   \/     /      
   |_l    □ \ノ
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   と\____ _/)
   (          /
   \10__∧___/
    ヽ /  \ /
    (_)   (_)

88枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:19:44 ID:pyUya6Ks0
うっふん

89枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:26:20 ID:KMROfLNJ0
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up110126.png
ワルドナーとその他大勢

90枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:29:13 ID:PWuCp98u0
>>80
失礼、アンチテーゼでした。
2Dしょぼグラで何故生き生きとして思えるか、これは空想の領域
が残されてるからだと思います。
FCドラクエのあんなしょぼいグラフィックでも、頭の中に広がる世界は
ある意味ドラクエ8より大きかった。
小説では面白かったけど、映画化にするとイメージダウンしたというのも
これに近いかもしれません。
すれ違い、スマソ

91枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:37:09 ID:9LQ9ezoe0
>>86
真横の白になるとほぼ成長しない。
代表召集されるとポテンシャルが1レベルアップして少し限界が伸びる
代表召集されるたびにポテンシャルは上がるから長くやればオールSに出来る。

92枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:37:12 ID:7AnB6Xm60
ちょっとでも皮肉や批判が出るとすぐ反応するね
ここの住人ってw
アニヲタやアイドルヲタと共通点が多いな

93枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:38:51 ID:YUsc2oiy0
>45
できないか?

94枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:38:55 ID:4eLs2mHO0
>>92
大抵的外れだからね

95枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:39:30 ID:Z+Ggumf00
怪我人増えた━━━━・(゚∀゚)・∵━━━━!!!!
N2リーグ恐るべし…orz

96枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:42:41 ID:/fdIrymi0
>>79
もう一回最初からやり直すしかなさそうだね・・・
頑張ってください。

けど、支持率シビアだね。
N1でようやく中位ぐらいにつけるように
なってからは、そんなに支持率は気にならなくなった。

ただ、秘書にはイライラさせられるが。

97枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:43:12 ID:Blsp2rSO0
ただもう少しグラフィック頑張ったドットならもっと良かったのは事実
マザー3みたいな感じの

98枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:43:33 ID:Io5qPC9X0
>>80
>N1リーグ(武蔵野)相手とは言え、
4対1の65分(後半20分)過ぎから4対5に逆転された俺に一言plz(´・ω・`)

勿論そういうこともあるかもしれないけどそのくらいしないとあの過酷日程
を超えるのは無理だと思うんだ
3点差ついた所で5バックにするのも手だと思うし
俺も逆に聞きたいのだが休ませてる主力を特訓するってありなの?
N2はおろかN1の日程でも極力主力は特訓しない方針でいってるんだけど
みんなどうなのかな

99枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:44:23 ID:7AnB6Xm60
>>94
言ったそばからwwww

100枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:50:21 ID:OsDKUn8d0
リサってポテンシャル高いんだよね?
DBCCCCBで傾いてしまったんだが・・・

101枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:54:06 ID:VNmt3Cv90
俺もリサいまいちだ

102枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:57:38 ID:TH4sJgio0
地道にキャリアをつませながら育ててると、傾いていても案外育つよ

103枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:58:05 ID:81TvnJtW0
>>98
>勿論そういうこともあるかもしれないけどそのくらいしないとあの過酷日程を超えるのは無理だと思うんだ
すまん、その逆転劇、N2リーグ優勝後のN1リーグ、しかも5-2-0-3の変則5バックでの出来事なんだ(´;ω;`)

>育成
完全な主力というか、次期主力はガンガン育成する
あと、主力選手総がかりでも勝てない場合の補強はある
もちろん疲労が溜まり黄色点灯しやすくなる罠、あんまりオススメは出来ない
…個人的には完全な主力でもトラップ系SPメニュー消化とフィジカル強化はやる

104枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:00:33 ID:c33xMUVxO
中盤ダイヤモンドできないのはちょっと残念だ。
4-3-1-2で代用してるけど。

105枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:02:02 ID:lOW49EUo0
俺のこしべ、CCCCCCBなのに、
得点臭覚すげえんだよ。
リネカーみたい。

106枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:05:13 ID:TH4sJgio0
おお、ついにスピードSに育ったうちの たかやなぎ が華麗に中央突破してGK一騎打ちだ!!
でも、サイドにながすんだよね…

107枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:10:32 ID:X18IjoJ30
おれのこしべも小笠原満男くらい。

108枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:10:39 ID:14h6Bq7g0
ああ、うちのえびすもドリブル突破した後にサイドに振るわ。
ドリブルシュートの特訓数回かましたんだけど、なかなか悪癖が取れない。

109枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:12:22 ID:cGtKB+UI0
まるでどっかの野人ですね

110枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:18:40 ID:rrA4IdKL0
野人は最近巧くなってます

111枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:36:43 ID:yx5thTv10
               ミミ ヽヽヽヽリリノノノ      =     =
                   ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡    ニ= 堀 そ -=
                  |│       │|     ニ= 江 れ =ニ
                 | } __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ} <・>  <・> |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|  ノ(、, )ヽ  l| :ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 堀 ニ.    /|{/ 、ノ -=-  /|.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 江  =ニ /:.:.::ヽ、 丶__ ノ |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::..::ら::| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..い:iY′ト、
/,  : か   ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ぶ:::|  '゙, .\


112枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:51:43 ID:RalNeFdnO
PKなのに相手が壁作ってきた!これがマリーシアってやつか…

113枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:52:21 ID:Y/hDMi3l0
初歩的な質問ですいません。パラメータの上げ方なんですが
基本的には通常特訓で、個々に何か特徴づけたいときにそれぞれのスペシャルメニューを使う
という進め方でいいでしょうか?

114枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:53:47 ID:7s7kZ+0P0
折角データ2個作れるんだから、それぞれのデータのチームと親善試合出来たらって無理か

115枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:55:16 ID:7s7kZ+0P0
>>113
指示を出す側が質問する側になってどうするんだとウチのコーチが言ってます

116枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:58:39 ID:cGtKB+UI0
>>112
PKと見せかけて間接FKなんじゃ

117枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:03:23 ID:RalNeFdnO
>>116
PA内だぞ!

118枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:05:03 ID:cGtKB+UI0
>>117
間接FKになるファールはPK無いよ
ハンドとか

119枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:08:54 ID:x6bNXc+V0
>>112
マリーシアの意味分かってる?

120枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:10:07 ID:/fdIrymi0
>>119
バナナの名産地だっけ?

121枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:10:30 ID:yqSrbBVE0
>>119
空気読めない人って言われた事あるだろw

122枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:13:57 ID:h+TgGJ0t0
>>79のN2 一度も勝てずに9月にゲームオーバー
セーブからやりなおしても無駄だし・・
って・・ちょ・・そんなゲームを任天堂が作るとは思えないんだが・・・。

123枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:14:15 ID:RalNeFdnO
>>118
ハンドだったのかはさておき(こっちが倒されてたんでハンドとは思わなかった)、PK

124枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:16:32 ID:8IQ2u7tm0
>>122
おまえ、監督にリセットあると思ってるのか?
リアルでいいじゃないか

125枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:16:42 ID:H8VqnFIC0
キーパーへのバックパスキャッチってあるのかな?
あるならそれはPA内間接FKになる

126枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:17:05 ID:81TvnJtW0
>>122
残念ながら(戦力しょぼいままやりくりも出来ないと)N2リーグで全戦レイープでゲームオーバーはありえます…

127枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:17:25 ID:g6PodL0OO
おまいらに主力を休ませる方法を教えてやろう

怪我人でたら10人とかで試合やれ
一人居なくても二人居なくてもたいして変わらん

128枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:18:50 ID:RalNeFdnO
>>118
ハンドだったのかはさておき(こっちが倒されてたんでハンドとは思わなかった)、PKくらいの位置とゴールとの間に壁作ってたんだが、これはありなんですか?
ちなみに、直接ゴール目掛けて蹴ってました、ウチのしのはらくん

129枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:20:41 ID:lOW49EUo0
>>127
その発想は無かったぜw
おまい、レジスタだな。

130枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:24:18 ID:9LQ9ezoe0
>>128
あるよ。ハンドはPKだけど。
ハイキックとかで間接フリーキックになる。
間接フリーキックが直接入ると蹴り直しになる。
多分しのはらくんは誰かに当てて入れようとしたんじゃないかな。
そうすれば間接フリーキックでもゴールが認められるから。

131枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:24:53 ID:RalNeFdnO
>>123途中書込失礼

>>125
フィールドプレーヤーのPA内のハンドはPKですよね?

132枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:29:45 ID:RalNeFdnO
>>130
なるほどアリガトウ
相手キーパーはボールに関与してなかったような気もするんだが、今となっては記憶も定かでないっす

133枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:34:55 ID:RalNeFdnO
>>130
失礼ちゃんと読んでませんでした、ハイキックですか解りました。

連投失礼しました

134枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:18:04 ID:5kfmO1ebO
ちょwww
キーパーの投げたボールを直接相手の久美子にダイビングヘッドで入れられたww

135枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:18:26 ID:qf21hkxg0
能力の高い選手をキーパーにコンバートしたら
能力の高いキーパーになるの?


136枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:36:36 ID:iftHew6xO
N1初年で初めて代表選手に選ばれた初期メンの こしべ

うれしくて思わず涙が流れた…

137枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:43:50 ID:sdcO5mHt0
マリーシアって何の効果があるんだろうな?
早いリスタートとかかな。

138枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:47:28 ID:7s7kZ+0P0
>>137
ググった所、ポルトガル語で「狡猾」とか「狡賢い」という類の言葉になるそうな。
要は相手のウラをかくプレーが上手くなるって所かな。

139枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:49:17 ID:/fdIrymi0
京都ブロスが京都ワロスw
に見えてしまうおれは、もうダメかも

140枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:50:40 ID:7s7kZ+0P0
>139
そんな事言ってると誰かがエンブレム作ってしまうかもしれないじゃないか

141枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:52:54 ID:jqpiJ2Wg0
N1昇格1年目
鳥取2ー6
那覇1ー6
武蔵野2ー8
ボロボロやんwwwwwwwwwwwwwww

142枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:53:36 ID:Z+Ggumf00
N2最後の試合で逆転勝利で2位でN1昇進果たしたものの…
全く勝てねぇ(´・ω・`)

143枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:55:55 ID:KwIJs4BJO
ずる賢いプレーの事。

144枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:58:00 ID:4Lj4FxZV0
>>137
審判からカード貰いにくくなるとか自演が上手くなるとかじゃないの

145枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:59:22 ID:MREdWhgL0
とりあえずN2を1位で昇格するくらいの実力が欲しいよな

んで自分はクリアしたからセカンドチーム作ってるんだが
Sリーグの時点でようやくレギュラー全員オールA越えができた
Sリーグ優勝してないのにキングカップ5連覇とかしちゃってます

146枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:00:03 ID:rGvXwXd4O
DSで閉じたときスリープになるけど、やっぱ文字通り
試合中閉じたら進まないかな?

147枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:02:36 ID:hL0jMiBH0
>>141
うちも開幕6連敗wwwwwww

148枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:06:28 ID:x6bNXc+V0
マリーシアつけるとファールをもらいやすくなる&相手にカードが出やすくなる希ガス

149枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:07:54 ID:irEXmqJY0
N1参入2年目。阿蘇に1−2、那覇にも2−3で破れ、
そこそこいい勝負するようになったなぁと思った矢先。
次戦の六本木に0−12で大敗orz

150枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:10:28 ID:tLjaPXWa0
N1こえーなあw
もっとN2に居たいが前半戦の調子見ると昇格しそうだ

151141:2006/05/29(月) 20:11:59 ID:H6B5xXqC0
やけくそでディフェンスラインめちゃ下げて2軍でアウェイ六本木に挑んだら
3ー2で勝利きたあああああああああああああああああ!!!!!!!!
やべええええええええええめちゃ興奮したあああああああ!!!
ひゃっしょうう!!

152枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:23:31 ID:7s7kZ+0P0
>>150
N1はtotoの予想が極端な数値になりやすいんで、最初の内は負けてもそれほど下がらないのが強み
むしろスケジュール的にはN2より楽なので上がれるなら上がった方がいい

153枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:25:09 ID:g6PodL0OO
>>129
ネタじゃないぞ
試しに六本木に9人で挑んでみろ、わりと行けるぞ

154枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:27:33 ID:HDY/wvM30
>>129
ファンタジスタじゃねぇんだな。

>>22
シュンスケ+10乙。

155枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:31:06 ID:SIuB89ae0
ロスタイムにさまじまが勝ち越しゴール⇒サンバステップ披露⇒キックオフ直後に試合終了
試合終了後にさめじま骨折報告
はしゃいで踊り過ぎです。・゚・(ノД`)・゚・。

156枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:37:27 ID:4eLs2mHO0
>>155
ワロタ
バク転して今期絶望になった奴思い出した

157枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:40:40 ID:sdcO5mHt0
たった今PA脇から直接FK決められた。
結構狙う範囲って広いんだな

158枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:41:55 ID:Y1z5/8DD0
クラブランク強い順に教えてくれない?
一流と強豪どっちが上かわからん

159枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:52:56 ID:41kgAEaY0
無名 郷土 新興 中堅 有名 強豪 一流 名門

160枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:03:25 ID:ao9EroZK0
靱帯断裂12週キター;;

161枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:28:31 ID:aUuv6uxb0
N1はDF育てないと、どうにもならんな。

162枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:33:30 ID:7s7kZ+0P0
うーん、ウチとこのごうざきは反応が遅いなぁ…
年変わったら新GK加入させて育てねば

163枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:45:43 ID:l8kntw8L0
何故、年齢の要素を加えなかったのだろうか。薗部氏の考えが何かあったのか、
ワールドカップ前の発売に合わせる為に間に合わなかったからか?
謎だ。

164枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:46:34 ID:j1+fgQ0V0
VBAでやってるんだけど、試合のVTR保存できないね

165枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:46:48 ID:+lzL5NCU0
うおおおおおおおおおお、今くみこタンがキングカップで六本木相手に7人くらいドリブルで突破した
その後のシュートも決まったしかっこよすぎ
SSAAAAAまで育ってたかいがあったよ

でも所属チームはSリーグ♪
ポテンシャル回復したいが代表はやっぱり最低でもNリーグじゃないと選ばれないのかねぇ

166枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:56:17 ID:8hz6rTUv0
しかし、実在選手でオナニーチーム作ってハァハァするわけでもなし
かといって戦術やらを深く考えなくても勝てるから
そういうのも凝る必要もないし
いろんな意味で中途半端なゲームだな
まあそんなところがいいところでもあるんだけど。

167枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:57:45 ID:+/BXfsYW0
うは、俺のもバグった。
うちのくみこが元町所属になってる…

168枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:59:20 ID:/fdIrymi0
チョビットずつ成長を楽しんでいるが
ハマってしまって
時間はチョビットどころではなくなってしまうな

うっかりぶつ森を疎かにしてしまって
お気に入り住民が引っ越してしまっていた・・・

169枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:59:48 ID:enq9yuPD0
>>164
やっぱできないんだ
まぁゲーム進行には支障ないからいいけどね
もうクリアしちゃったし
次は何をDLしよっかな…

170枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:03:18 ID:9EpPBel00
>>130
>間接フリーキックが直接入ると蹴り直しになる。

蹴り直しじゃなく、ゴールキックになる
(板違いすまん)

171枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:09:47 ID:uQLV9o3Q0
年齢はいらん

172僕どらえもんです:2006/05/29(月) 22:21:33 ID:2dRIUObo0
なにか?

173枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:36:00 ID:CDI0mfjo0
>>167
くみこなら当たりやん。うちはうえはらくんが居座ってるよ・・・
オーナーのご子息って事で脳内FAして我慢しているが・・・かなり邪魔

174枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:46:16 ID:cng5sdIj0
>>165
わざと負けすぎだろそれ

175枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:07:19 ID:vhls3Dvk0
N2 1年目サポータの罵声と秘書の嫌味に耐えながら
何とか解任の危機を乗り越え
2年目で優勝することが出来ました(;´Д⊂)

176枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:11:19 ID:NVpzTvZS0
このゲーム最大の欠点は秘書の嫌味とその容姿。

177枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:14:06 ID:vP+f5XoM0
N2一年目解雇されてしまった・・・

シュミレーションのゲームでゲームオーバーに
なったのは何年ぶりだ

178枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:19:19 ID:PXddEt1e0
選手の育成失敗した
ほとんどの選手がCばっかりの無個性な選手になってしまった
まだN2だからやりなおそう

179枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:32:41 ID:Z+Ggumf00
目出度くN1で一勝しかできずに降格です。
ワーイウレシイナァァァァ。゜(゚´Д`゚)゜。ウワァァァンorz

180枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:34:39 ID:HDY/wvM30
うお、アウェーで2軍で望んだ六本木戦。
開始5分でSBがレッド出される展開で蹂躙かと思いきや
7−7のノーガードの打ち合いに。
こんな試合見た人たちは楽しかっただろうなぁ。

181枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:36:05 ID:SxC2/PrWO
N1上がったけど、悲惨すぎる。
この化け物集団に勝てるよーになるのか・・・

182枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:39:37 ID:/fdIrymi0
N1昇格年は、降格しないようにとにかく頑張ったな
アウェーは完全に捨てて
ホームで勝てる、勝てそうな相手から
星をなるべく落とさないようにして
下から三番目を狙ってた

183枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:39:54 ID:snjOfVILO
趣味レーションか…





もういいや

184枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:44:10 ID:ar6P3iAIO
トラップのスキルをつけて、あとはフィジカル中心に上げれば何とかなるねこれ。
スピードやテクニックなんてまやかし程度だね。

185枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:48:13 ID:fC6haRr/0
>>174
安い選手育成にはSリーグが一番楽なんよ
勝ち負け試合の調節が楽すぎて監督解任なんて皆無だし
シーズン最初に控えの大量解雇&大量オファーがめんどいくらいか
レギュラーだけで見ると一回目のクリアチームよか多分強いだろうな今のチーム

186枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:53:41 ID:8hz6rTUv0
>>178
ほとんどCで失敗っていうか
N2以上はオールC以上ぐらいの最低限の能力ないときつくね?

187枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:13:07 ID:z3aKit5S0
>>186
うん。たしかにそうだけど
あまりにもCにしすぎたよ
DFもMFもFWも全部そんな感じだもんw

188枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:18:33 ID:ToP641wn0
>>186
たしかにフィールドプレイヤーは最低Cないとキツイかもね。

俺は満遍なく高い能力より、こいつはスピード重視とかフィジカル馬鹿とか
個性でるようにトレーニングして個性派チームにしてる。

最近の悩みはかにえがノーゴール続きのくせに守備はよくするという師匠化

189onihei:2006/05/30(火) 00:23:39 ID:YXSW9bNk0
まとめWikiの、スペシャルメニューの下の方に、カルチョSP_onihei_0529.xls アップしました。
課題の表の、シュートとプレースキックの位置が違っていたので、修正しました。
最初にアップした、カルチョSP_onihei_0524.xls から使っている方は、この最新版に替えてください。
スミマセン。

190枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:39:30 ID:H8YM5o3K0
今、N1なんだけど、勝ったら2-3%しか増えなくて、負けたら5%減るんだけど・・・。
もう、解任まで秒読み段階・・・。
たすけてください!たすけてください!!!

191枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:43:34 ID:dcwtws9I0
>>190辞めろ!(ドドンガドンドン!)
>>190辞めろ!(ドドンガドンドン!)

192枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:57:22 ID:D8UQOXsI0
>>190
駄目元でディフェンスラインをPAライン上まで下げて
作戦とフォメ(4321とか)を守備的でやってみ

193枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:09:34 ID:OveA34nD0
これGK飛び出させるにはどうすればいいんだ?
スルー出されて目の前にボールあるのに棒立ちだしよ
動かないんだからスピード関係ないだろうし

194枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:28:39 ID:wY8bZRkW0
うちのGKは動きすぎて困るな
味方DFとぶつかりあったりサイドからのセンタリングを追って
コーナエリアまで追いかけていく事もしょっちゅうだ

195枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:30:27 ID:XFQe7C9QO
これってウイイレタクティクスみたいなもん?

196枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:37:49 ID:PaxQuHbm0
DFがぼーっと突っ立てるのを見て

スタミナ回復しねえのかな・・・とか思う

197枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:43:38 ID:UkegjfaI0
ガッツがたりない

198枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:52:23 ID:6skybWh/0
どうすればGSGKを育成できるのか悩み中

199枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 02:05:06 ID:PaxQuHbm0
ストレッチがよく出るフォーメーションぷりーず!!!

200枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 02:06:15 ID:hfLrlpSe0
スーパーがんばりゴールキーパー

201枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 02:14:39 ID:ToP641wn0
ttp://www.ne.jp/asahi/sggk/morisaki/eikounokiseki.htm

スーパーがんばりゴールキーパ森崎くんです。
  S     G    G    K

202枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 02:35:44 ID:1aNWszpU0
チームの要の2トップがストッパーとスイーパーになってしまった…もう寝る!!

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

203枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 02:50:41 ID:q4K0Vchh0
>>195
メタルギアアシッドみたいなもん

204枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 02:56:15 ID:YeIs0BEi0
>>202
俺は3トップ全員なった
つーか絶対なるだろこれ

205枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 02:57:11 ID:PaxQuHbm0
古きよき時代のパワプロを思い出す

206枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:01:53 ID:ToP641wn0
FWも前線からプレスかけろという現代サッカーのあらわれさ

207枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:04:11 ID:/7S8viiz0
師匠の呪いです

208枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:06:42 ID:JqpGyUfG0
>>204
カードが余りがちになりやすいやつなんでラッキーボーイをよくやるけど、
ストライカーに変身しやすくてかなり重宝してる。
1月終わりから2月にかけてやっとくといいかも。あとゴールパフォーマンス系も。


そんなこんなで4年目のN2初年度。
全然ダメでちんちんにされるかと思ったけどそれなりに勝てて一安心。
まあそれでも上へは2年はかかると思うけど。じっくり伸びておくれ。

209枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:06:57 ID:PaxQuHbm0
困った時のどきどきダイナモ

210枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:07:42 ID:YAx+EI4IO
>>191がツボに入りました
ゲームでもこれくらいやりゃいいのにw

211枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:11:19 ID:q4K0Vchh0
控えのキーパー出番ねーなとか思ってたらDFに使えることに今気付いた

212枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:18:27 ID:gA5DYt6j0
>>208
ラッキーボーイかなるほどやってみる

213枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:22:57 ID:h0DlQbkQ0
初年度のFリーグで優勝したくないのに相手が弱すぎる。。。
控えのGKをFW1トップにおいたり
サブメンバーのDFをOMFにおいたり、ポジションバラバラで
戦術もクソもあったもんじゃねぇ、ってな指揮してるのに
なんでロスタイム1-0にして劇的な優勝決定とか演出してくれるんですかおまいらは。

214枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:23:57 ID:PaxQuHbm0
相手チーム強いとこだと
フィジカルに差がありすぎて
ぽんぽこぽんぽこ跳ね飛ばされるな


215枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:41:14 ID:TwSdj16J0
うん、フィジカルすごい大事だなこのゲーム。
ドリブルしてる相手からスライディング以外でボールを取れない以上、
ルーズボールを争う時のフィジカルの重要性が際だつな。

216枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:43:07 ID:q4K0Vchh0
それ以前に怪我人続出ですわ

217枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:45:46 ID:PaxQuHbm0
イエローをホームアウェイ
関係ナシに連発してくるタイプの審判に
ぶち当たった時はまさに悲劇

218枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 04:41:22 ID:JzIPnXLm0
>>210
成績が良かったら

監督家かっちゃえ!
監督家かっちゃえ!

だな

219枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 04:42:54 ID:AakVP8WA0
カシワサポ乙

220枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 06:25:42 ID:CvbQ7oY30
モレノ主審を雇えれば勝率が一気に上がるね

221枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 06:54:55 ID:bPrwzD+I0
なんか特訓システムっていらなかったと思う。
めんどくせーし、やってくと選手の個性がどんどん
なくなってく。ほとんどオールCとかBとか。
ウイタクみたいに個性で起用に悩む面白さが薄い。

222枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 06:56:53 ID:bPrwzD+I0
特訓より、練習の強度とか、おめーらまずフィジカル鍛えろとか
それくらいは指示したかったな。
大事な試合前はゆっくり休ませるとか、まあウイタクだが。

223枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:10:36 ID:5Fn5A8ug0
はいはいウイタクマンセー、さっさと帰れ

224枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:12:05 ID:0mfCBFHh0
臭ぇな巣に帰れよ

225枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:21:11 ID:o5LOv8/X0
>めんどくせーし、やってくと選手の個性がどんどん
>なくなってく。ほとんどオールCとかBとか。
>ウイタクみたいに個性で起用に悩む面白さが薄い。

こういう人って自分の育て方が悪いんだとかって思わないんですかね。

226枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:25:32 ID:YAx+EI4IO
自分から積極的に個性付けしていかないと選手が無個性になっていくのは確か

227枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:37:44 ID:XD7lHTYNO
ウイタクなんて過去のゲーム

228枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:44:34 ID:RDbYmKRW0
カルチョビット大好きだが
ウイタクはウイタクで面白いので悪く言わないでおくれよ。

229枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:50:38 ID:RVO0ufAB0
試合でやたらCDFがやたら上がったり
CFが下がったりしてくるのはタイプや特訓やスキルで直せたりできる?
なんか動きがムチャクチャだ・・・

230枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:52:05 ID:70udYhZS0
園部ゲームは妄想力と脳内補完力がキモ

231枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:14:55 ID:VubSGdSw0
N2で3試合消化して1勝1敗1分
これはなかなか厳しい戦いになりそうだなぁ

232枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:27:00 ID:5Fn5A8ug0
N2は日程も厳しいから、がんがれー

233枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:27:22 ID:EEy0mxRz0
ダビスタみたいにコーチシステムがあって勝手に特訓使って育ててくれればいいのに。

234枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:27:34 ID:0mfCBFHh0
最初にN2上がった年は地獄を見るよな

235枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:36:07 ID:7OsNjwIt0
うちはセンターバックがサイドを駆け上がってクロスを上げてます

236枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:39:38 ID:5Fn5A8ug0
>>233
勝手に特訓したら、本当に試合見るだけになっちゃうよ。
自分で、この特訓をして、こうしたから試合では、こうなるはずだ!
っていうのが楽しいゲームだと思うんだけどなー。

237枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:44:45 ID:xMJtb5+W0
>>236
そりゃそうだが全員を管理するのは面倒じゃん

238枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:48:26 ID:bPrwzD+I0
シュートの枠外したら、シュートカード出てほしい

239枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:03:19 ID:e8rPELHj0
>>229
もう手遅れですよ

240枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:03:35 ID:X6rC2oEw0
>>217
審判にも明確に個性有るよな。
容赦ないやつは本当に容赦ない。

・・・11連戦の初戦で黄色5枚とか勘弁してくださいorz

241枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:03:51 ID:oWv5Z96m0
>>234
分かる!今ボコられ&ケガ人続出


242枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:26:05 ID:VBfAj+WX0
改良希望点

・試合スキップはさすがに面白みがなくなるので、せめて倍速モードを
・試合中の敵メンバー票の確認
・得点シーン以外も任意でリプレイ可能に
・シグナルのリスト掲載

あと資金貯蓄の概念がないのはどうなんだろ。悩みに悩んだ末のあのシステムだとは思うけど・・・

243枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:27:39 ID:k/6i+Dp20
N1リーグ1年目、くみこがアシスト1位タイ(3人)、ゆかりがゴール2位&日本代表選出と大活躍………でもチームは勝点1差でなんとか残留

SPカードのゲーム中の並びを確認してたら、シュート・パス・ドリブル・空中戦etcなどと細分化されていた
そんな中、ゴールの嗅覚がファンタジスタと蹴球プロフェッサーの間にあることが判明
これ、FW用じゃなくて、MFの相手ゴール前競り合いへの参加ってことか?

244枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:55:17 ID:bPrwzD+I0
鳴り物入りでN1に昇格したけど
武蔵野ホーネッツにレイプされますた・・・

245枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:57:33 ID:K10/hgmlO
カルチョビやったあとウイイレやると変な感じがするね
てかびっくりするほど下手くそになるw

246枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:56:01 ID:6fNiaj1Y0
>>243
並びは大雑把に分けて
FW系・MF系・DF系と続いた後に、何だろ、ポジションに関係ない個性付け?みたいな
固まりがあって最後にGK系って感じじゃなかろうか

俺はそれみて「ボンバーヘッドってDF系じゃなかったのか・・・」とちょっとへこんだがw

247枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:13:38 ID:c66Qid7d0
openofficeだとxlsファイルのソートボタンとか計算ボタン効かなくない?

248枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:15:15 ID:PaxQuHbm0
カルチョビのポカは

あるあるwwwwって感じだな

ウイイレだと動きがほとんど変わらないって言うか
カルチョビだとほんとにいろんなことやってくる

249枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:16:24 ID:k/6i+Dp20
>>247
純粋なソートは出来るはず、マクロによるボタン操作は多分無理

250枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:23:30 ID:GQNml8060
サッカーに関係する用語を集めて解説したサイトです。
ttp://shoukyu.daijiten.biz/

251枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:27:27 ID:8L+YdAiz0
1月の移籍リストに出てない選手が
翌月以降出ることあったっけ・・?

252枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:48:17 ID:yAMVvfW90
そういや、ゴールの嗅覚をやったらチャンスメーカーになったからMF系なのかな?

253枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:53:12 ID:KNWlm7x/0
N1に上がったとたんに秋田YO!!
それまでの情熱はどこに、、、、、、orz

何かマンネリなんだよねw

254枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:55:05 ID:xH/q0Ffe0
ウチのFWは2人ともマンマーカーだけど
N1の得点ランキング1位&3位なのでもう選手タイプで悩むのはやめた

255枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:56:29 ID:3G1S/UyM0
>>253
俺も俺も。N1昇進が決まって放置してた。
ニューマリやってたんでそろそろ再開しようかなと思ってる。

256枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:02:49 ID:GohUXWCR0
>>253
シミュレーションではめずらしいかもしれないけど
しばらく止めててもすんなり再開できるよ


257枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:04:40 ID:TwSdj16J0
リサ獲得したんだけど、ひょっとしてリサって外人?
代表選出される可能性があるのとないのでは育成方針が結構違ってくる。

258枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:05:23 ID:yAMVvfW90
案外N2が最大のクライマックスなのかもなあ…。
ギリギリ感がたまらないみたいな。
N1は降格の危機が過ぎ去れば、安定飛行だからなあ。

259枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:09:28 ID:MRB6ze7A0
DFで代表に選ばれる基準って何なんだろうな?
MFやFWはゴールやアシストを増産すれば
選出されるけど、DFは選ばれた事ない

260枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:13:16 ID:yAMVvfW90
まあ、でも相変わらずDS立ち上げて試合始めると飽きずに一喜一憂してるんだがな。
キングス杯、京都に先制して3−0になったが後半3−3に追いつかれ、PK戦でまけた。
前半は支配率61%で完全にこっちのペースだったのにチクショウ!

261枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:29:30 ID:Bl+Kfqj60
このゲームやった後ウイイレやると描画の滑らかさと綺麗さに感動する

262枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:50:34 ID:PaxQuHbm0
そもそもそういうのを比べるゲームじゃねえよw

263枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:05:45 ID:blk1un4s0
ウイイレってGBAででてんの?

264枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:09:54 ID:c66Qid7d0
>>253
このゲームは能力値の減退によある世代交代さえあればかなりの良ゲーだったのにね。

265枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:10:47 ID:yAMVvfW90
ウイイレってGBAと描画比べられるなんて、相当むごいんだなあ。

266枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:20:13 ID:TwSdj16J0
能力値減退による世代交代は必要だったね。
あとは妄想補完のための必要な年齢設定もほしい。


267枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:22:06 ID:PTY0N0rM0
いいんですよチョビットなんだから

268枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:28:10 ID:yfrbwsSR0
年齢設定はいらないなぁ。
能力が落ちてきたら歳なんだなぁと妄想すればいいし

269枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:31:10 ID:3G1S/UyM0
秘書含めて、選手は全員ロボットですよ。

270枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:45:35 ID:yAMVvfW90
キャリアの影響が案外大きいから、世代交代を導入すると敷居が高くなりすぎる気もする

271枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:54:22 ID:c66Qid7d0
キャラクターに沿ってスキルつけると愛着沸く
はかせにループシュートとか、はなまきにシャドーストライカーとか
はかせは小野、はなまきは柳沢のイメージだ

272枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:01:14 ID:k3Dps55H0
3年目N2の熱血コーチング所望したものだが、なんとか捨て試合を用意しながら
自分より下位になりそうな桜木ブレイブ相手に6-0のレイープ敢行。
生き残れそうです。

273枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:19:11 ID:ToP641wn0
>>252
ランパードみたいなMFになるってことなのかねえ。

274枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:28:27 ID:cPSIuN120
1年目フレッシュ優勝したと思ったら、
2年目にステップで1勝しか出来ずにズタボロにされて降格しますた

275枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:49:42 ID:KNWlm7x/0
それ弱すぎw

でも俺も2年目で上がった時、そのシーズン尻から3番だったよw
その次のシーズンで2位、そのまた次でブッチ切りの1位でN2行った

276枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:50:31 ID:e8rPELHj0
チャンスメーカー ヤナギサワ
アタッカー タマタ
ストライカー ダエイ

277枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:52:27 ID:cPSIuN120
>>275
ろくに特訓しなかったり、メンバー入れ替えしすぎたり、
怪我人続出したのが原因だと思われ
酷いときは怪我人5人、カード出場停止1人とか

278枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:59:30 ID:t9oeU7/h0
昨日始めて2ヶ月、まだ1点も取れない俺が来ましたよ。

279枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:10:00 ID:FJP0QcYh0
>>278
誰もが通る道。
練習試合の相手がN1,N2ばかりだとそうなる。

280枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:12:17 ID:VBfAj+WX0
解析してない適当予想ならこっちに書き込んでいいんだよね?
特訓の仕方なんだけど、特訓の回数or数値の一定条件オーバーでポテの矢印が変るみたい。
なので効率的に育てるならば、(スペシャリストにしたい場合だけど)得意分野の特訓を重点的にやったほうがいいみたい

あとは金額にこだわらず、特訓をある程度終えて矢印の変った時点で伸びしろを予想して
スタメンを大幅に上回るくらいじゃなかったらバッサリ切った方がいいみたい。
お金も丸ごと帰ってくるし見切りは早目がいいね。
伸びる選手は値段にかかわらず早い段階で恐ろしい伸びをするからわかりやすい

281枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:14:22 ID:bPrwzD+I0
日本代表に選ばれると伸び白が増えるっぽいな。
しかし日本代表っていつ、何をしてるんだろう・・・

282枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:16:52 ID:Y+DokSJK0
シャドーストライカーってどういう動きしてる?
他にも効果がわかりにくいスキルいっぱいあるけど

283枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:23:57 ID:PaxQuHbm0
特訓は月1でいったほうがいいよね?

284枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:26:58 ID:VBfAj+WX0
特訓メインの補欠なら毎週やっちゃってるよ
黄色くなったら休ませるようにすれば特に問題ないかと。たまに怪我するけど、無印でもするときはするしね

285枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:27:47 ID:c66Qid7d0
>>280
あんまり詳しい言うとスレ違いになるけど、
特化しなくてもUpした合計値で傾くから、総合的な数値では傾く早さはかわらないみたいだよ。
ただ、まあバランスよく上げると、特化型の選手が作りにくくなることは確か。
まあ、バランス型も役に立つ場合は多いけど、特化型の選手を多く作ってパズルを組み合わせるように
フォメ考えるのが楽しいよね。

286枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:40:15 ID:yfrbwsSR0
俺はまずスタミナ・フィジカルを重視して、後は個々に特化して育てるようにしている。
サイドバックはキックとスピードだけとか、ポストプレーして欲しいFWにはジャンプだけとか。
効率良くないかも知れないが楽しい

287枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:44:24 ID:yAMVvfW90
>>282
シャドーストライカーをつかった選手を使ってみた感想なんだが。
よく言えば慎重、悪く言えば消極的なストライカーになっていく感じかな。

288枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:46:28 ID:/e/Z4il90
GKの能力を上げてもGKが止めてるというより
相手が枠外に外しやすくなってるだけのような気がするんだけど。。

289枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:49:01 ID:cPSIuN120
>>288
ポジショニングが上手くなってシュートコースをふさいでる・・・とか

290枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:49:22 ID:ToP641wn0
>>288
キーパーがうまくシュートコース消すようになって、
ねらい過ぎた相手が枠外にと考えればおk

291枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:49:55 ID:Q0ouhKj/0
キング杯で賞金1000貰ったんだが、
これって次年度に持ち越ししないんだよね?

ということは、補強で賞金を使い切り、
その年度のキング杯で賞金0だった場合、
来年度は誰か解雇しなければならない?

292枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:52:10 ID:y6k6VCb70
>>287
>>250のサイトによると、シャドーストライカーは、
FWが1人のフォーメーションのときに、FWの周りを動き回って得点チャンスを狙う選手らしい。
あくまでFWの補佐って事で、MF向きの能力なんかな。

293枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:12:11 ID:CvbQ7oY30
     パッ栄 1-0 MyTeam
シュート数  3   16
支配率  45%   55%

枠外しすぎ、ディフェンスザル過ぎ
因みに似たような試合内容結構ある・・・何が悪いんだろう?

294枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:20:48 ID:CvbQ7oY30
>>293
シュート数が多いのはPA外からガンガン打っていく早撃ちの傾向があるからかも
それだけでも矯正したいけどドリブル突破とかやるといいのかな?

295枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:42:35 ID:sHURgfwf0
ブラインドプレーンってユニフォームかぶってブーンするやつだよね?

296枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:45:24 ID:PHl/bR480
みなさんが話しているスキルとは、なんでしょうか?
スペシャルメニューの事でいいのでしょうか?


297枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:47:44 ID:gVj8Zibc0
キーパーとの1対1を3回も外したうちのFWは今三回連続で座禅を組んでます

298枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:48:55 ID:lA5IXw780
カルチョビットHUBがあったら行くな
バーのオーナーの方企画をお願いします

299枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:53:08 ID:y6k6VCb70
>>296
おねむね合ってる。

300枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:25:59 ID:/KgGo9gN0
DSでやってたら、selectボタンと間違えて電源切ってもうた
あああ、3時間分の成果が・・・

301枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:28:02 ID:q4K0Vchh0
>>300
ゲームは1日1時間!

302枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:28:48 ID:q4K0Vchh0
>>294
テクニック上げる → キープ力上がる → 無駄撃ち減る と妄想

303枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:30:20 ID:q4K0Vchh0
キック力上げる → 全部ゴールに入る → ウマー これも妄想

304枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:31:13 ID:lA5IXw780
電源の話が出たところでスレ違い覚悟の質問です
ミクロでカルチョビットしてるのですが

ミクロって電池が少なくなったらどっか点滅とかしますか
どうも電池が少なくなってるサインを見逃して電池切れセーブなし
やり直しを結構な回数やってます

305枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:33:08 ID:ToP641wn0
ミクロの説明書みりゃいいじゃん。

SELECT とSTARTボタンが赤く光るよ。

306枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:41:46 ID:zictBl9UO
>>286
いや、正しいと思う。

307枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:42:05 ID:KCKAiXIj0
ごうざきの反応の鈍さに業を煮やし、じゅうもんじ獲得して来た。

しかし、もっと鍛えるべきはDFなのかもしれないと落ち着いたらそう思えて来た

308枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:47:00 ID:RVO0ufAB0
DFが変に上がらないで最終ラインでドッシリ構えて動かないような
スキルって何かありますか?

309枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:47:16 ID:MRB6ze7A0
>>291
yes

310枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:51:03 ID:SegTLhuF0
たいしょう(\1,800)C,C,D,C,B,B,Cで45度になりやがった。こいつはハズレだ。これは俺の思い込み!!

311枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:51:04 ID:mXsCAGQW0
もし次回作があったらカップ戦の賞金を
もっと意味のあるものにしないとな

312枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:54:48 ID:zictBl9UO
>>308
カテナチオ連発で。
あとライン下げ気味で。

313枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:55:54 ID:J4zp4yr30
スペシャルメニューは能力値だけでなく、そのメニュー自体が選手の特徴として
影響を与えるみたいだけど、通常の特訓もそういう影響が出るの?
それとも通常のは能力値だけ?



314枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:04:25 ID:S0tOG7+u0
初期メンのさなだ(4バックのセンター)
SPやってないのに
流れの中でゴール前に上がってた・・
ゴール決めたからいいけど。。。

315枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:11:57 ID:/KgGo9gN0
ああ、またメンソーレ那覇に虐殺かorz

316枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:22:23 ID:l99imR0OO
ゲームにおける個性っつうのは
キャラの顔やら声やらじゃないんだなと思った。

317枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:27:01 ID:a9v50T4K0
全員のフィジカルをAくらいにしないとN1じゃ優勝できそうにねえな。

318枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:38:31 ID:MRB6ze7A0
ストレッチが出にくくなったな・・・
一人エッチは沢山しているのに

319枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:41:16 ID:pESCRBVV0
ストレッチ+座禅+イメージトレーニング=072

320枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:41:55 ID:SegTLhuF0
N1に上がったのはいいけど、N1の中でも、N1Aランク,N1Bランクって差があるな。
N1Aランクになったら、もうどんなに特訓してもトトカルチョが50%越えられるよ・・・。

321枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:42:38 ID:SegTLhuF0
>>319
ビデオ研究じゃなくていいの?

322枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:43:02 ID:MRB6ze7A0
ビデオ鑑賞+ストレッチ+座禅=072

323枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:45:57 ID:0zOCOyb80
>>307
正解。
どんなに能力高いキーパーでも、このゲームではクロスボールの処理がへぼい。
つかジャンプしないで落下点で待ってるだけ。
ミドルとかロングシュートは止めるようになるけど。


324枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:49:54 ID:KCKAiXIj0
>>323
クロスを取るんじゃなくてクロス自体を封じなきゃダメって事か…

325枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:56:09 ID:ANAhPoTX0
GKって、どのくらいの能力必要なんだろうな?

326枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:57:07 ID:yAMVvfW90
敵チームで一番アシストが高い奴をマークして、シュート以前に潰すって手もあるよ。

327枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:58:42 ID:NbluZRSB0
飽きてきたので売ってきます

328枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:00:19 ID:pKuLtMhC0
>>326
その手があったか。いままでFW潰すことばかり考えてたわ。

329枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:00:31 ID:OveA34nD0
N1の1年目開幕3連敗で終わったと思ったら
なんだかんだで4位になって中堅から有名飛ばして一気に強豪になった
んで調子に乗って4人入れ換えたらやばいことにwww
スタメン変わってないのに負けまくりで降格しそうだわ・・・

330枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:02:07 ID:NzGLnp8i0
>325
忍耐は必要だな、プロキシ操作など多少のネットワークの技術とか

331枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:03:51 ID:e8rPELHj0
>>325
キックとスピードが最重要だよね
特にキックはAくらいないとゴールキックからカウンターくらいまくる

332枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:14:42 ID:0zOCOyb80
>>324
そうだね。
クロスはDFが競り負けると終了くさい。

333枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:16:25 ID:yAMVvfW90
N1にあがって3年目…2連続7位…。
勝利のために初期メン何人か切らなきゃだめかなあ。
世代交代のタイミングがなやましい…。

334枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:27:26 ID:ToP641wn0
名門になったけど、とりけんさんだけは切ってないぜ。

335枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:34:55 ID:PaxQuHbm0
とりけんはいいねえ

336枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:44:12 ID:AakVP8WA0
苦節8試合、N1初勝利キタワァ〜〜。・゚・(ノД`)・゚・。

337枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:48:46 ID:B4e8PwRR0
N1初年度ってスケジュール見ると嫌気さしてくるよな
勝てる相手いないじゃないの

338枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:50:48 ID:lzbleEYu0
そういや選手獲得のオファー時にコメントがかわるよな?
(控えに甘んじていた。とか)
あれって、なにか裏パラとかと関係ない?薗部だけに。
ダビスタと関連付けすぎか・・・・

339枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:52:04 ID:lzbleEYu0
スレ違い・・・スマソ

340枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:52:16 ID:KCKAiXIj0
>>338
単純に昨シーズンの出場数云々じゃないのかネ

341枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:14:30 ID:ToP641wn0
>>335
スタメンではないけど、クラブの御大として常にベンチ入り。

342枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:25:49 ID:A3kw/NzB0
このゲーム、クラブランクが落ちることってあるの?

343枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:30:20 ID:VEttLU0z0
N2の2年目、9連戦のはじめにいきなり3連敗したうえにエースが故障。
つい電源をぶちっと切ってしまってから3日が経ちました。



一番やってはいけないことをしてしまった自分を激しく嫌悪。
最初からやり直そうかな。。

344枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:31:05 ID:sMwe+CLq0
342に関連するけど、(トーナメント戦のボーナス以外の)収入って減ることあるのかな?
N2を2位で昇格したので一度落ちてN2で優勝しようかなと思ってるんですけど
今の収入が減るなら高い金で新しい選手雇っても無駄になっちゃうし。


345枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:32:40 ID:UbEcmjil0
うちのくみこタソのシュートがGKとポストの間でバインバイン
んでゴールライン上にぽつんと置かれたが敵DFがそれに触れてオウンゴール

のはずだがくみこタンの得点に

346枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:35:47 ID:PaxQuHbm0
くみこタンだからだ

347枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:35:51 ID:MGAUBYTc0
>>343
最強クラブを使おうと思ったらリセットは必須なんだろうが…
やり直した方が良いと思うな
これで優勝できたとしても、後でリセットした事実が重く圧し掛かりそうだし

348枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:36:55 ID:MBPSENPsO
N2初年度、開幕5連敗のあと6連続引き分け中。
どうやら敷居が高すぎたようだ…orz

349枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:37:19 ID:3hKgPK+K0
チョビットなんだから気楽にいけば

350枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:38:09 ID:PaxQuHbm0
うちのMFくのいけがミドルだかボレーをずばずば決める

正直FWよりいい仕事するようになったきめぇwwww

351枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:53:47 ID:/MPHM6CA0
>>342
N2 新興

N1 中堅

N2 新興

になった。 

352枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:02:40 ID:3G1S/UyM0
ついに我がチームから日本代表が出たぞ。
なんか、気分いいな。

353枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:14:46 ID:pKuLtMhC0
>>350
うわ、おたくの「くのいけ」もか!
ウチのもパラメータは大したことないんだけどね。思い切りが良いアタッカーだ。
N1で強豪クラブになったけど、まだ使ってるよ。

354枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:17:06 ID:PaxQuHbm0
>>353
わかなって選手がいたらそいつも注目してみてくれ
成長のしかたがきめぇwwww

かわいいやつだw


355枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:21:16 ID:hJbgTeYK0
みんなそれぞれのキャラに愛着があるんだね。
そんな俺は、はまさきラヴ。

356枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:25:25 ID:0mfCBFHh0
おもかわラヴが行き過ぎた例

カルチョビットのおもかわはオモカワイイ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148631597/

357枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:38:31 ID:d94gpn4x0
ちくしょうGKでがわ完璧すぎるぜ
てかメンソーレのDFラインかたすぎ

358枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:47:49 ID:qlMY+5qU0
わかな、かんぬき、つきやま初期メンにいながら大きく成長したレギュラー陣。
ぜってー切れねえw

359枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:54:46 ID:SegTLhuF0
でがわ、ミラーがいるチームは強いな

360枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:02:55 ID:YJ063Sd50
おまいらいまNHKを見れ
戦術の勉強になるぜよ

361枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:10:29 ID:d94gpn4x0
所期メンでいまだ戦力はしのはら、おもかわ、あきもと、はかせ、こぶちざわかな
今思えばかなり恵まれてたな

さえっきーは見事にへたれてくれたが
あなた実は横浜の4(ry

362枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:10:51 ID:qlMY+5qU0
おお、忘れてた

363枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:11:42 ID:gVj8Zibc0
今日の深夜サッカー見ながらカルチョビットやる予定の香具師いる?

364枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:17:43 ID:nRU8gunyO
>>363
代表戦?
あれは深夜じゃなくて朝(ry

365枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:25:36 ID:AakVP8WA0
やすだ プレスプレス!

366枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:28:54 ID:6skybWh/0
昔のイタリアにしたいなあ
4バックでカテナチオで・・・GKがへぼい、このゲームでは無意味なんだがora

367枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:11:45 ID:nPYfdw/iO
N1上位チームにホームでドン引き引きこもりサッカー
してもボコられるから開き直ってコンパクトな
プレッシングサッカーにしたらそこそこ戦えるようになった

368枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:13:05 ID:C8Fyrxiv0
とりあえず、引退の概念はないのかな?

引退無いなら、自チームに入団してから○年で引退判定(サイコロとか)でもしてみようかと
思うのだけど、何年くらいがいいかなぁ。

369枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:17:48 ID:DnUpDXXC0
>>368
それもサイコロとかで決めればいいんじゃまいか?

370枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:30:19 ID:y1z1JwGJ0
>>368
2D6(さいころ2つ)の合計値が、入団してからの年数以下だったら引退
あたりではどうかな?
(入団4年目の選手の場合、さいころ2つの合計が4以下だったら退団)

371枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:32:14 ID:AakVP8WA0
俺も前線中央にキープができる選手を置いたらN1でもなんとか戦えるようになった。

上位には通用しないけど・・・
また二桁失点だよママン・・・

372枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:38:27 ID:SegTLhuF0
二桁失点した時って、「成長してないのかよ・・・この○年間」って思うよ・・・。

373枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:38:43 ID:7uNBUtN+0
ステップにあがったら試合が増えて、疲労黄色赤色信号が連発。
まったりゲーだったのが一転して思考ゲームに。
控えの重要性がクローズアップちうです。

374枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:41:01 ID:DLBJxMs70
サポーターの「ちくしょう!」ってのが超カワイイ

375枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:41:58 ID:mfKqqng/0
>>335
とりあえず、サンバつけといた。

376枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:44:02 ID:dcwtws9I0
まさかとりけんサンバとか言いませんよね

377枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:56:25 ID:njGvZ2up0
N1上位の壁厚いなぁ。
4年間ずっと6位とかその辺だよ

378枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:56:48 ID:bpQfEG/q0
カテナチオにするとDFラインからなかなか動かなくなるのかねぇ

関係ないがリベロつけたいがなかなかつかん
つきやすといわれるポスト、反転、カウンターなどでもだめだった
ダイナモで我慢しとくか

379枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:00:10 ID:KCKAiXIj0
ストライカーだったFWのさむかわに何かSP組んだらリベロになったな。
ゆかり手に入ったからそのままMFにして使ってるが中々便利だ

380枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:02:53 ID:cbq89nji0
自分のチームの試合だけ
キチンとシミュレートして
他の試合がいい加減なのが
どーしても気になる...。

大阪-六本木 1-1
自分-大阪  7-0
自分-六本木 2-6

とか、おかしいだろ。
ライバル同士点差がつかなさ杉

381枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:04:24 ID:bUqEaIuvO
とりけんサンバ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

382枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:04:42 ID:6Z9QBAru0
8年間やってて一度もレジスタになった選手がいないんだけど、
なりやすい特訓メニューってありますか?

383枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:06:20 ID:THrrMQWd0
なんとなく「ちば」が好きなんだが、パラメーター以上にスタミナが持たないようなきがする。

384枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:06:36 ID:KzuVRilQ0


385枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:07:54 ID:mUFx6qFY0
>>383
走りすぎなんじゃないのかな。

386枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:10:13 ID:Uv6xtPH00
帰りに買ってきますた

387枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:19:03 ID:+q3WjdfG0
GBAはすぐ電池が無くなるな
DSLでも買おうかな

388枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:20:56 ID:THrrMQWd0
>>385

そういうことか〜

389枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:25:24 ID:kYrzVqsb0
とりけんはさすがに途中でさよならだな。かんぬきは今でもスタメンはってるわ。

390枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:35:46 ID:Gq4qx93j0
これって初期選手はみんな一緒なの?

391枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:55:18 ID:Ww31RYTL0
>>370
それだと2D6の期待値が7なので、高確率で7年前後で選手が消えていくような。
まあ、否定だけじゃなんなので…。
トランプで判定するというのはどうだろうか?
スラッシュして適当ひいたトランプの数がその選手の引退年数。

392368:2006/05/31(水) 01:13:11 ID:4LvWZMUt0
>>369>>370>>391 サンクス
入団時に引退年数があらかじめ分かるのがどうかな?とも思うので、
>>370氏の案でやってみようかな
おそらく7シーズンはこのゲームでは結構ベテランの域に入ると思うし。
それにしても、引退イベントはこのゲームにはないのかしら。

393枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:37:36 ID:opVF4wUw0
>>378
リベロ、DF8人のチームにその内4人もいやがる。
リベロ4人で4バック組んでみたところ、攻撃時にボールがあるサイドの方の
2人が勝手にあがっていって戻ってこない。
得点も増えるが(何でお前そんなとこにいるんだってとこで点取ってくれる)
失点も増えて使いづらい。

394枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:45:03 ID:VUc979y40
N1上位チームは自分のチーム以外では絶対に2桁得点なんてしないしな。
たまに大勝もあるけど、基本的には1.2点差の優しいスコアで勝つ。

395枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:50:40 ID:rckp4BtR0
>>383
やっぱりボランチだよな

396枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:55:28 ID:+DADSIbn0
>>380
自クラブ7位とかなのに2位と倍以上の差付けて得点王とかなるし
俺の試合だけ点でかすぎ荒れすぎ

397枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 02:13:51 ID:XuSNj2R40
>>392
サイコロ3個でやればいいじゃん

398枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 02:16:28 ID:YJTyrbEUO
映画のGOAL見てユニ縦縞にしてみた
二年目ステップリーグ開幕からいきなりパッシオ栄に7-0の圧勝なわけだが
上手くいき過ぎで恐い…
途中出場のひとみまでゴールしてるし

399枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 02:18:49 ID:uWyxMIgm0
質問ですがリサが日本代表に選ばれたぞって人いますか?
日本人だけのチーム目指してるんですがリサが日本人かはっきりしないんです
カタカナは外国人扱いっぽいですかね

400枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 03:15:18 ID:wFYJ5Gqa0
盛岡に10ー0虐殺きたこれww
さっそく録画っとw

401枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 03:55:35 ID:gXIE1mA80
1年目なのに公式戦に超選手揃いのメンソーレ那覇が出てきたw

402枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:10:18 ID:gXIE1mA80
なんだキングカップか(´・ω・`)

403枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:15:53 ID:aRd9NQt30
天皇杯ってJ1はシードだよな(´・ω・`)

404枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:25:29 ID:cgFKm0K70
始まったよー

405枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:40:52 ID:gg4q56Ng0
ニュースキタコレ

406枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:41:58 ID:gg4q56Ng0
久々にカルチョビしながら観戦しよう

407枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:45:29 ID:pv4hK65L0
さてとカルチョビットやりながら見よう
ところでみんなメモとかつけてますか?
俺一応使ったスペシャルメニューは書き残してるんだけど

408枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:54:31 ID:/3lE+pzE0
試合開始から1時間も遅れて録画放送してるくせに
生中継のように装う演出をする糞放送局
本当に最悪だ

409枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:56:42 ID:aRb5f0ZM0
メモとか書いてたらキリなくね?

410枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:57:59 ID:aRb5f0ZM0
そりゃわざわざ録画ですなんて言わんだろ

411枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 04:58:42 ID:3usQo7F10
六本木とうちみたいな試合だぜーーーー

412枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 05:00:12 ID:xhjT73ix0
ウイタクずっとやってて、最近カルチョビット買った。
リアル海外サカ好きからすると、チーム名&選手名が実名じゃない時点で激しく萎えた。
まったく感情移入できん!
みんなよくハマれるな。サカつくオタなら大丈夫なのか?

413枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 05:00:42 ID:/3lE+pzE0
なんで言わないのが当然なんだよ
アホか

414枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 05:30:33 ID:MYI9S96n0
こいつら1時間前の姿ですよ

415枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 05:39:49 ID:kUEpRIwC0
〜こんな人はカルチョビットに向かない!〜

・「サッカー」が好きなのではなく「チーム、代表」が好きな人
*このゲームは仮想リーグです。¥3800のゲームに
 リアルなんか詰められるわけ無いじゃないですか・・・

・できもしないくせに周りにプレー(戦術、個人技)の否定形連発する人
 &
 脳を想像力ではなくデータ累積にしか使わない人
*こういう人は目に見えないこと、いい意味でのもどかしさも受け入れないことが多い。
 基本的にすべてのゲームは仮想であることを認識しましょう。

416枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 05:51:53 ID:3usQo7F10
逆に歴代サカつくやりまくった俺が、最新のサカつくは食指が動かないからなあ。
架空チームで架空選手使うのが一番面白い。
まあいろんな人がいるよ。

つーか何故買う前に情報を仕入れないのか。

417枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 05:56:07 ID:cgFKm0K70
実名使ったらあと1000円くらい高くなってるな

418枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:10:13 ID:cgFKm0K70
ゴールキタコレ

419枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:15:22 ID:mZ+QcjXS0
ぐぐるニュース見るともう結果でてるな

420枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:19:56 ID:aRd9NQt30
そもそもフジがすでに結果を報道した('A`)

421枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:25:54 ID:8HcsC8BA0
こういうのって報道規制ひかれるんじゃないの?
生ライブの権利じゃないからいいのかな〜

422枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:36:03 ID:RIrS1k+G0
うわあああああああ
ドイツ戦忘れてた…

423枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:42:50 ID:ZO5iJo180
>>413
いちいち番組始まる時に「これは録画です」って断り入れるのを見たことがあるのか君は

424枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:51:00 ID:RIrS1k+G0
おもしろそうな試合だったんだな…

425枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:52:15 ID:/3lE+pzE0
はぁ・・・
面白い試合だっただけに生じゃなかったのがつくづく残念だ

>>423
ID変えてきたのか?
基本的にスポーツ中継は録画であることを先に知らせてるだろうが
TV欄にだって記載されてるのが普通
テレ朝のスポーツ放送は本当に酷い

426枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:53:06 ID:3usQo7F10
うちの糞チームいける!と一瞬思ったが、シュバルツはシュバルツでしたw

でもいい試合でした

427枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:54:28 ID:VqpR9mjB0
録画だって全然教えないし、かわいい女子アナを全然出さないし、
オカルト番組ばっかだしひでーなテレ朝

428枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:57:07 ID:mZ+QcjXS0
スポーツ中継はやっぱNHKだな
CMはないし、アナウンサーの質もいいし。
次点はテレ東

429枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 07:00:11 ID:8HcsC8BA0
テレ朝はやべっちFCだけはガチだな
まぁ香取を日本代表のの応援団長に仕立て上げようとして
サッカーファンから猛反対食らって降板させられてるからな
しかもテレ朝的にはなかったことになってるしw

430枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 07:18:36 ID:1+8U1obu0
気にするな、
フジだって生中継ではないネズミーランドの花火を説明せずに生中継であるかのように放送する局だぜw
テレビ局なんて自分達さえよければ、
他局はどこでも良いのさw

さて、
今日は日帰り出張だからカルチョビット三昧だぜ。
移動時間だけは無駄にあるからな・・・。

431枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 07:27:16 ID:P1xCKXE0O
ウチのとりけんは気付くとPA手前まで上がってます

お前はルッシオかと…

432枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 08:07:14 ID:e0vE50ni0
今日の試合は楽しかったな。

433枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 08:09:54 ID:kUEpRIwC0
お互いが負けた気分になる試合が一番あとくされ残んなくていい。

434枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 08:46:04 ID:U9wtsox/0
N2リーグで代表に招集された。
N1だけじゃ無かったんだな。

435枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 08:48:06 ID:PKftoM7W0
練習試合ってAI変化するのかな?

436枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 08:52:43 ID:vuVNx2vW0
ゴンもドーハの時はトップリーグじゃなかったしな
あの頃はJ1って呼んでたっけ?JFL1部か?

437枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:15:04 ID:9XSjgu/N0
とりけん、やっとスピードがAになった。
しっかし、とりけんなんかしらんが人気者だなあ。

438枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:26:39 ID:wZajYaQbO
サカつくもウイタクもやってるうちに架空だらけになって萎えるんだから、最初から架空の方がいいよ!

439枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:35:08 ID:LJCnvhDO0
4年目途中で解任・・・
一度支持率10%台まで落ちたものの
2連勝して、かすかに光が見えたかと思ったが。
ホント地獄だったN2
散々既出だったけどやっぱステップ以下で鍛えないとダメか

N2一年目はなんとか7位で残留したものの
落ちた方がまだマシだったのかな

440枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:40:02 ID:pUDkYMlH0
OK、1月に名簿に出て無かったが6月に名簿に出る場合もあることを確認
女性キャラカルテットが完成しますた(育成まだだけど)

441枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:42:35 ID:vuVNx2vW0
オファー名簿は一月程度で変化がある気がする

442枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:43:08 ID:qqNW8lGr0
さいもん
って外人なのか日本人なのか悩む

443枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:47:43 ID:nWJ/miSw0
この名前に対する愛着はファミスタに近いね

444枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:50:16 ID:pUDkYMlH0
西門じゃね? 読みは知らんが実在する苗字

445枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:54:09 ID:YHofGyTW0
リーグ後半になると、相手チーム達が強くなるような気がする。
俺だけ?

446枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:54:24 ID:VqpR9mjB0
品川は品川庄司の品川にしか見えない。
金村は日本ハムファイターズのに見える

447枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:57:41 ID:mUFx6qFY0
>>445
上手い具合に補強するチームがいる。アビル境なんかは典型で後半恐ろしく強くなる

それと主力が抜け落ちてめっちゃ弱くなるチームもあるな

448枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:01:43 ID:g5u5Kx3A0
>>445
俺のチームは後半戦に強いよ。
N2では半分終わって7位ぐらいだったのに、
終わってみれば優勝してたし。
N1の残留争いも2勝1分(ブロス)で乗り切ったし。
前半調子悪いと後半イイとか、
チームの好不調の波ってあると思う。

449枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:04:50 ID:mUFx6qFY0
うっかり指示出し忘れたら苦手だった相手に大勝ちした件についてだが

450枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:06:31 ID:zF1yjgG9O
>>407
メモつけてる。特にどの能力を上げていたのかをメモってないと忘れる。あと試合中の様子、「こいつトラップつけなきゃ」とか。
もうマネージャー気分w

451枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:07:37 ID:nWJ/miSw0
むしろ俺の指示でチームが混乱している

452枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:11:14 ID:mUFx6qFY0
N1から落ちてきた連中の能力が圧倒的なのでN2が辛いな。
もうちょっとスケジュールに余裕があれば楽だったんだけど

453枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:16:44 ID:nWJ/miSw0
アロマテラピー単品使い勝手よすぎじゃね?

454枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:23:06 ID:03Fnj2T70
みんな結構単品で使ってるの?
俺、スペシャルしかほとんど使ってない

455枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:25:24 ID:VqpR9mjB0
神の手、オウンゴール、一発レッドはマジおすすめ

456枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:33:41 ID:nWJ/miSw0
ランク上がったときに
メーター止まるけど
余った分繰り越されてなければ

アロマはいいよランダムだけど
比較的効率よくランク上がる気がする

457枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:48:53 ID:kUEpRIwC0
余った分は繰り越されてるよ。

458枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:52:30 ID:nWJ/miSw0
サンクスー


まあうちは采配もわるいのかアロマ続出だから
タンピンもしくはウェイトと組み合わせて
地道に育てるよ

459枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 11:36:35 ID:VqpR9mjB0
FWの高山がますだ祭りのますだに見える・・・

460枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 11:53:12 ID:mUFx6qFY0
N2に上げたのは私なのに、「前の監督の方が」と言い出す秘書に殺意が芽生えた

461枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:05:02 ID:9XSjgu/N0
カルチョビやっていてN2で秘書に殺意を感じない奴はいない気がするw

462枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:05:15 ID:SVHpKh0G0
秘書を解雇したい

463枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:06:03 ID:nWJ/miSw0
秘書はヒゲオヤジでよかった

464枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:07:04 ID:qqNW8lGr0
>>460
確かに数週間でやめた監督よりって言われてるわけだよね

465枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:10:31 ID:nWJ/miSw0
たった2週間でN2に登りつめ1週間で降格とか
ありえない采配をしたんだろうか

466枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:14:45 ID:R+BNVKl20
>>465
采配でどうにかなるもんじゃないだろw

467枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:16:09 ID:PKftoM7W0
資金を使い込んだとか?

468枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:17:48 ID:R+BNVKl20
八百長かな?
で、一気に降格

けど、最初は無名クラブだからなぁ

469枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:18:20 ID:nWJ/miSw0
神の手すげええええ

とかか

470枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:34:32 ID:FGi0ra/00
前の監督は超優秀だったが素行が不良だった。秘書に全裸を強要とか・・・
そう考えると秘書は正しい気がする

471枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:35:19 ID:OZDHjgWGO
じゃあなぜフレッシュリーグなんだ

472枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:46:03 ID:8m7TUSUZ0
前の監督はオーナーと共謀してトトカルチョの八百長を働き監督は解雇オーナーは経営から撤退
チーム自体も除名されるが地元の有志でチームは復活そのクラブに新たに誘致された監督として
フレッシュリーグから再スタート


473枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:48:43 ID:OZDHjgWGO
「審判を買収したから降格した」に3000ペソ

474枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:57:46 ID:pUDkYMlH0
SPメニュー/一覧の印刷用Excelデータ更新
気付いた範囲のミスと、ゲーム内一覧の順序を書いておいた

なんでトリッキーフェイントその位置なんだ…

475枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:07:00 ID:nWJ/miSw0
前監督が秘書とデキてたってことでFA

476枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:11:42 ID:g5u5Kx3A0
>>475
じゃあなんで秘書はクビにならないんだよ。
現ブロス監督のパターンだったら分かるけど。

477枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:12:31 ID:iot2tdov0
wikiのチーム名元ネタ

シュバルツが森ビルになってるが、ドイツ語の黒なら
夜の六本木の黒服軍団じゃないの?

478枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:13:14 ID:LJCnvhDO0
モンデナィヨ

479枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:39:25 ID:3usQo7F10
バルトと間違えてるな

480枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:58:48 ID:OFbVQmiU0
秘書は以前は別のチーム(N1の京都とか六本木)にいたが、
口が災いでクビに。仕方なく弱小チームで働いている。

481枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:05:22 ID:K3sjYuQG0
前の職場と比較して未練たらたら
うわっ、最悪だ

482枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:12:55 ID:8m7TUSUZ0
秘書にもポテンシャルあったら矢印真下で真っ赤になってそうだ

483枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:14:22 ID:7MPCFd8X0
秘書クビという裏コマンドが!

484枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:14:25 ID:ZgmFumTU0
ユーザーインターフェイスが熟れてないのと
秘書の毒舌がこのゲームの欠点だなw
UI担当とセリフ担当の力量不足なんだから
薗部もチェックしてやれよな
あとはおおむね面白いんだけどね

485枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:22:53 ID:YqM1nFZ+0
折角良いゲームなのに売値が1500円だった
糞ゲー

486枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:27:45 ID:myvXRHld0
さっきから何度もシュートを外しフィールドを叩いているうちのチームはいったい何なんだ?

487枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:42:26 ID:03Fnj2T70
>>485
定価3800円なんだから高い方じゃねーか
約40%だ
6800円のゲームなら2700円で売れてるぞ

488枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:43:10 ID:qqNW8lGr0
>>486
グランド整備乙

489枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:18:45 ID:YhWsR1W/0
これ右サイドとか左サイドの概念ありますか?なんとなくある気もするんですが・・・

490枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:20:24 ID:S8xifKKJO
なかんだかれって聞いたことねーよ どんな字?

491枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:20:57 ID:pUDkYMlH0
>>490
ググれよ…

492枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:21:56 ID:7SQuyG7O0
>>490
仲村渠

493枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:22:35 ID:ssgMA0QoO
大して売れてないのにスレ伸びたね
顧客満足度は高いのかな

494枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:28:27 ID:v/hanZad0
だが、それもここまでだな。

495枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:41:02 ID:S8xifKKJO
>>491-492
ありがとう!那神田狩だったらよかったのに
解雇しよう

496枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:42:25 ID:9XSjgu/N0
まだおわらんよw

497枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:42:52 ID:3usQo7F10
キチガイアンチが涌いているうちはまだ大丈夫

498枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:45:04 ID:KusctJkK0
N1も3年過ぎるとリセット無しじゃ無理になってくるな
勝ち+2〜3%
負けー3〜5%
引き分けー1%
これじゃどうしても支持率減って解雇されるだろあほか
つーわけでホームは勝つまでリセット解禁しましたw

499枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:47:59 ID:KusctJkK0
あとちょっと実力差があると簡単に大量得点になるのがつまらん
0ー8、10ー0、2ー7て野球かよ

500枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:49:04 ID:EqNOD1KA0
N1昇格したら一気にやる気ナッシング
N2の時が一番面白かったかも



エミュだから別にいいんだけどさ

501枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:54:04 ID:pUDkYMlH0
1年目のチーム=福島県の高校生チーム  1年目キング杯のメンソーレ沖縄=日本代表
こうですか?よくわかりません><

502枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:54:21 ID:oJKmspXN0
毎日売ってる奴はなんなんだよw


503枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:56:59 ID:aJQ9Oai50
ほんと支持率無ければ良ゲーだったのにな
このくだらんシステムのおかげで後半は苦痛だけ

504枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:57:09 ID:iot2tdov0
>>493
効率の良い最短距離を猛進するより
勝手なこだわりで紆余曲折する方が楽しいゲームだからね

505枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:57:18 ID:gwqRoZbA0
業者w

506枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:00:55 ID:3usQo7F10
>>503
同感。イライラしながらゲームするのはやだなー。


507枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:06:16 ID:ugniK2UD0
アウェイで格上に引き分けて指示率下がるって理不尽だろ

508枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:08:47 ID:pUDkYMlH0
>>507
それは思った、せめてプラマイ0だったなら…

509枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:16:44 ID:wFYJ5Gqa0
昇格してきたばっかのクラブが優勝候補に引き分けってだけでも素晴らしい結果なのに
しかも敵地で
サポーター死ねよ

510枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:22:37 ID:+h7UysQX0
それより世代交代はなんとかしてほしかった
マジでN1常勝チームになると緊張感もやる事もなくなる…
チョビットと言ってしまえはそれまでだけど
もう少し長く遊べるように選手の衰えだけはなんとかしてほしかった

511枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:23:54 ID:sbmqNsTJ0
俺も50%切ったあたりからリセットしだした
ノーリセで2年目に優勝したけど下手に優勝するもんじゃないね

512枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:25:04 ID:sbmqNsTJ0
あ、先制された
はいリセットリセット

513枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:25:30 ID:iUz85lSP0
支持率の概念はあったほうがいい派だけど、
たしかに変動の調整してほしかった

514枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:36:00 ID:lwuGTcI00
優勝逃してガタ落ちしてカップ戦枠逃してガタ落ちして
まともにやってたら終わるよな
勝ちより負けの方が変動大きいのは絶対おかしい

515枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:37:24 ID:IYGX8AYDO
よし、次回作に取り入れて欲しいことを妄想しようぜ。
俺は選手に性格をつけて欲しいな。
大人しいとか理屈っぽいとか飽きっぽいとか。
あと天気も欲しい。隠しパラメタで夏バテとか雨に強いとか

516枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:41:04 ID:lwuGTcI00
ホームで大阪に勝てない
何度やり直してんだろ

517枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:42:20 ID:lwuGTcI00
支持率無くせよ
リセットは苦痛だ

518枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:48:59 ID:27R37wTJ0
次回作なんてありませんから

519枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:52:46 ID:zLVoUWG00
不満レスばっかでエミュ厨も出てこれないみたいだなw

520枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:57:13 ID:FYDCkgSq0
ゲームオーバー時に、シーズンの初めからやりなおし
ってのがあれば良かったんじゃないか?

521枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:59:15 ID:p11yGvXs0
キムって最初から稲妻ドリブルがついてない?

522枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:00:17 ID:ZH9uICcaO
あの秘書は前監督の情婦なんじゃないかな。そんで俺に逆恨みしてオーナーにあることないこと報告してるんだ
理不尽な支持率は奴の工作によるもの


523枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:01:36 ID:LKXqgCkc0
そこまで妄想しないと駄目なのかっ

524枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:03:09 ID:EqNOD1KA0
>519
え?
呼びました?

525枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:14:02 ID:3usQo7F10
>>522
2ちゃんで煽っているのは間違いない

526枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:21:38 ID:qqNW8lGr0
やっと底が見えたようだな
このゲームは所詮そんな感じだ

527枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:23:45 ID:ZnCrY0Xm0
一気に試合がうざくなった
さっさと最強チーム作って売ろっと

528枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:27:48 ID:er9hJtf80
なんか臭くなってきた

529枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:33:29 ID:ugniK2UD0
>>528
お前がレスしたからじゃね?

530枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:42:44 ID:zp6mC7UY0
チャンスと思えばオフサイド♪
はい!はい!はい、はい、(ry

531枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:54:39 ID:OFbVQmiU0
!!!
ついにN1で優勝できそうです!
立ち上げから12年間、チームを支えてくれた、
たかやま、くのいけ、ちゃばたけ、なかんだかれ、くぼう、じゅうもんじ……
ほんとうにありがとう。あと2試合、気を抜かずにがんばろうや。

532枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:10:05 ID:7SQuyG7O0
>>531
なんかフラグが立った感じのレスだな。

いつまで経っても試合に来ない選手とか…。

533枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:11:38 ID:bUqEaIuvO
あの秘書国会議員の佐藤ゆかりに似てないか?

534枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:12:41 ID:Z/Yab7/A0
ロビンソンキチガイなドリブルするんだけどアレ覚えられるん?

535枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:13:15 ID:bUqEaIuvO
>>531
じゅうもんじ「オレ、この試合が終わったら結婚するんだ…」

536枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:21:39 ID:3usQo7F10
きれいな顔してるだろ・・・
ウソみたいだろ
死んでるんだぜ、なかんだかれ。

537枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:25:43 ID:IYGX8AYDO
思わず笑ってしまったのが悔しい

538枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:30:04 ID:gtRNryQa0
このゲーム、リセット禁じ手にするだけで
すんごく面白くなると思うけど。

マターリやりたい人には不向きかもね。

539枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:35:11 ID:TVR+Av2S0
社員乙

540枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:40:00 ID:pBHejWV00
>>538
支持率のおかげでまったりできないんですが?
リセット禁じたらまともにN1なんてできません

541枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:43:51 ID:mwpr5d370
N1優勝とは程遠い6位が定位置だけど支持率そんな気にしたこと無いなぁ。
優勝出来ない分は残留で取り戻す感じ。

どういう状況で支持率こまっとるの?

542枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:45:49 ID:V6Nu0XO00
選手達の総合力が低いまま、ムリクリ優勝とかするから
それ以下の成績だと下がりまくりんぐ・・・って感じかと

543枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:50:39 ID:5/1qMXVP0
>>382
チャンスメーカー持ちのくみこにアイコンタクトの特訓をしたら
タイプがレジスタになったよ

544枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:56:41 ID:hO7sEgPiO
急にアンチが湧きだしたな・・・
友達と数人で試合みてると叫んでしまうなこれ(笑)

545枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:01:58 ID:k5GmHtDH0
支持率こまっとるよー
開始5年目、N2にあがって2年目
N2の1年目は3位だった・・・
なんだけど、
支持率50%きってるっす。
ほんで現在首位。
このままN1なんていったら
ゲームオーバー確定じゃないかと戦々恐々・・・


546枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:03:44 ID:QFao9zZi0
ボールに向かってダッシュしてるときに
直前でビクッって戻って相手に取られるとむかつく

547枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:07:17 ID:mwpr5d370
いや、こっちもN2はすごい支持率ふらふらしてた。
12パーとかもあったし。

N1いったらそんな難しくなくない?と思ってさ。

548枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:09:02 ID:mUFx6qFY0
N2はとにかくあの地獄日程がなー。
せめてもうちょいマターリなら良かったかもしれん。って日程消化出来ないか

549枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:14:49 ID:rHdrBR+Y0
連敗とかしたら支持率ぐっと下がる仕様にしてくれりゃ良かったのに

550枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:16:12 ID:mZ+QcjXS0
N1行ってからは支持率80%切った事ないな、一年中降格争いをしていたけど。
N2は二年で抜けた、ただし最終節の二位通過。あれ以上あそこにはいたくなかったからな。

551枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:17:12 ID:mUFx6qFY0
>>550
N1行くと支持率が凄く落ちにくくなるとは良く聞くが、実際はどうなんだ?
N2だと支持率に差があっても結構落ちるから…

552枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:17:56 ID:yVgSOmdj0
>>551
N1は残留すると支持率上がるから
降格でもしない限り安泰だよ

553枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:21:00 ID:k5GmHtDH0
あら、ほんならN2とN1で支持率の変動値違うんかな?
とにかく早くN1行ったほうがいいってことかな

554枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:28:44 ID:gtRNryQa0
N1入った年とかは、負けても支持率そんなに落ちないし勝てば結構上がる。
N2からわざと昇格見送ってるようなやつは、とっととN1来ればいいのにと思う。

つーか、函館おまえ1バックとかなめてんのか

555枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:35:24 ID:/3lE+pzE0
支持率の変動は相手チームとの力関係で決まるから
N2よりはN1の方が最初は楽
自チームが弱いから評価が甘くなる

とはいえN1でも、2位以内は無理けど4、5位には入れる位の時期がくるとちょっと厳しい
残留確定でプラス、優勝とチャレンジカップ出場権逃しでダブルマイナス
自チームが上位だけに支持率変動は 負け>勝ち でN2の悪夢再来かってあせる
選手の入れ替え補強が上手くいった人はとんとんと優勝まで行くんだろうけどね

556枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:37:03 ID:mZ+QcjXS0
>>551
N1行ったばかりの頃はホームでも勝率20前後とか泣きたくなってくる程上位とは実力差がある
その代わり支持率は落ちにくいし勝てば一気に8とか9%上がったりする。
その上キングカップ辺りからは試合日程が月二回だったりするので常にレギュラーが出せる。
何よりN1で戦えている自分のチームが誇らしかったりする、降格は怖いし秘書には腹が立つが。

557枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:43:29 ID:p7+sgJvw0
一度クリアしたら支持率なしモードが欲しかったな
もうちょい改良してDSで出たら最高なんだが売上的にむりかなぁ

558枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:46:16 ID:mZ+QcjXS0
>>557
任天堂は面白ければ続編出してくれる会社だから希望はある
製作側が何と言うかが問題かな。

559枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:51:29 ID:QTrpZI7O0
一日50アクセスしかないようなブログにカルチョビットおもしれーってかいたら
そのページに任天堂から週に7アクセスあった件についてw

続編でたら、ワイファイ対戦やりたいね。

560枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:57:07 ID:mUFx6qFY0
>>558
薗部は改悪するのが得意だからなぁ…
そのままでいいのに

561枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:59:18 ID:ssgMA0QoO
>>560
リメイク2・3回まではいい感じだから期待できるよ
ダビスタは98とか最初のPC版とかよかったし

562枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:00:13 ID:f/K3ypFN0
主力が故障して、
ヤケクソで控えメンバーで戦ったら
結構全線してくれるのがうれしい

563枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:10:29 ID:DNEXvGwzO
そしていつの間にか控え選手の方が愛着持ってしまう

564枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:40:53 ID:9I5agjpB0
2125やってみた
たまに相手側占拠した感じでシュート連発して面白いが
格上FW相手だとえらいことに・・・
やっぱ最低3枚いるかorz

565枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:57:53 ID:QFao9zZi0
ステップリーグの5連戦辺りで毎回けが人続出なんだが
やっぱ16人じゃ足りんですか

566枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:58:24 ID:S8xifKKJO
次回作は

経営・年齢・エディット・顔グラ選手数追加・wifi対戦

これ出来たら神チョビット

567枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:58:48 ID:MmDP3AmQ0
超電撃起用で、センターバックに
FWゆかりスタメン出場


「ゆかりの壁」横断幕が・・・

おい、サポーターにリークした奴出て来い

568枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:04:31 ID:ZH9uICcaO
秘書だな

569枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:05:17 ID:PKftoM7W0
うちのゆかりのフィジカルがSになったよ。どんな体してるんだべ、想像したくねえな
次プレイするときは、女キャラのフィジカルは育てないようにしよう

570枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:11:36 ID:mwpr5d370
フィジカルがあがると当たってもはじかれなくなる。
つまり衝撃の吸収力が上がってる。
つまりある部分が肥大化することで吸収してる。
さぁ、あとは言わなくても分かるな。

Dくらいが良いかな。うん。控えめで。

571枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:14:49 ID:QDFG1vCT0
>>565
足りると思うよ。
シーズン中の休日は特訓・練習試合は避ける。
うまくローテーションを組む。
これが出来れば。
俺は、4-4-2で、控えD2人、M2人、F1人で一試合終わるごとに、ローテーションしてた。

>>566
経営やりたかったら、サカつくいってね。
正直イラネ。それなら、フォーメーションのバリエーションが欲しい。2トップでも、横とか縦とか斜めとか。

572枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:14:59 ID:MlW5XxnW0
とりけんがオーバーラップしてオーバーヘッド決めた。
ハァハァ

573枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:16:27 ID:+TtHbidU0
Sまで育て上げるまではEからAへと縮んでいくわけだな。
うんうん。

574枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:18:11 ID:DjsvEl4a0
次回作では是非コールドゲームを入れてほしい
10-0で負けても何も収獲ないです。5点以上取られたら裏で処理してほしいわ

575枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:24:10 ID:PKftoM7W0
育成失敗っていう要素も入れて欲しいかな。
難易度低いと思う。時間はかかるけど失敗らしい失敗って無いし

576枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:29:03 ID:V6Nu0XO00
もうけが人面倒で嫌になったので
22人フルで契約して、トップとサテライトの2段構えにした
練習試合の2軍チームがボロボロ失点してテラクヤシス

577枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:29:51 ID:njaBQkO30
N1降格組が強すぎる件

578枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:35:29 ID:UuM2rszG0
>次回作は
>経営・年齢・エディット・顔グラ選手数追加・wifi対戦
>これ出来たら神チョビット


正直,顔グラ選手数追加・wifi対戦以外いらんが・・・経営については断固反対
個人的には監督業だけやらしてくれればいいし
サカつく房が大挙して「パクリ氏ね」攻撃に来ると予想できる

579枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:35:41 ID:K3sjYuQG0
脳内でドラマ作っていると初期メンバーはなかなか解雇できない

580枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:57:36 ID:FYDCkgSq0
>>578
完全に同意
っていうか経営ならさかつくやればいいじゃん
エディットも1人位ならありかなってとこだ

581枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:02:21 ID:QDFG1vCT0
エディット選手って、どうしても最強になる可能性(オールSとか)があるから、
俺は、自分は100%監督という立場を守って欲しいな。
だから、エディットはボツになったんじゃないかと・・・。

582枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:09:22 ID:RJ11Ndu80
>>579
うちの、はかせは
幼少の頃、小児麻痺を患い右足に不自由があったが
今では左足を多用するスタイルで、ミラクルレフティーと呼ばれ
チームの王様として活躍してるよ


583枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:09:27 ID:S8xifKKJO
そこまで経営に反対する理由がわからん 決してマイナス要素じゃないと思うんだが
サカつくは試合がうんこだからやる気がしない

584枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:11:54 ID:nWJ/miSw0
チョビットだから本格的にしたらチョビットじゃなくなる

585枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:14:39 ID:c+wfKsuKO
京都ブロス 5バックの引きこもりのくせに
縦ポンほうり込みサッカーで前線の強力メンバーが
決めてきやがる!昔のイタリアサッカーだ!!

586枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:27:54 ID:3usQo7F10
うちの、はかせは
ロンゲのバイオリニストで顔が

/ \
カ セ
 o


↑こんなで袖が長すぎでウザイので去年解雇した

587枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:28:57 ID:ZH9uICcaO
バーを叩いたシュートが味方に渡る

オフサイド取られる

こういうの3回ほどあったんだが、リアルでもそうなの?

588枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:29:18 ID:MlW5XxnW0
ぶっちゃけこのゲームに関しては経営はマイナス。

589枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:29:50 ID:RIrS1k+G0
>>586
一瞬、去勢したに見えた

590枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:31:00 ID:QDFG1vCT0
>>583
どういう経営?まさか、サカつくそのまんまぱくれっていうの?イラネ

ただでさえ、支持率ゲームオーバーあるのに、資金でもゲームオーバーがあんの?
全然マターリできねー。全然プラスにならない。

サカつくも駄目なら、フットボールマネージャーでもやればいいじゃん。
それでもだめなら、サッカーシムやめれ。

591枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:32:22 ID:RJ11Ndu80
>>587
リアルでもオフサイド
結構サカゲーでこの話題でるようなきがす

592枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:32:36 ID:bJnaqkLl0
経営はいらんけど、ユース施設は欲しいなー
毎年、有望な若手が1人2人入ってくる、みたいな。
法則性をもたせて、ダビスタでいうと配合的な要素入れると面白くなりそうじゃない?

593枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:33:40 ID:mUFx6qFY0
>>592
複雑になると取っ付きが悪くなる。ゲームの悪い癖ネ。

594枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:34:17 ID:yVgSOmdj0
他のチームと対戦して
強烈なインパクトを与えてくれた
有力選手を引き抜いて、いざ使ってみると
あんまり使えないな、と思う件

他人の芝はなんとやらか

595枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:34:28 ID:fUkj6neA0
ゆかりの3×4のインブリード

596枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:34:50 ID:RJ11Ndu80
早い時期にデビューできそうです
とか言われちゃうわけだ

597枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:35:42 ID:ZH9uICcaO
>>591
ありゃ、そうですか
教えてくれてありがとう

598枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:37:59 ID:mwpr5d370
>>582
うちのしんがたは黄金の右で有名だったけど
代表常連のふくはらと出会って左も使えるようになって
エースとして大活躍だよ。サッカー大好き。

なぜ幻の左のSPが無いんだ。

599枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:41:20 ID:p11yGvXs0
うちの生え抜きはみなみとかんぬきかな
ゴール前で二人並んでがっちり守ってくれてる

600枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:42:17 ID:3usQo7F10
>>597
ttp://www.geocities.jp/aero_k_leage/offside/offside.html

ここがわかりやすい
該当の件は真ん中辺

601枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:46:44 ID:CXsvf8yY0
6年目でN1昇格したけど
ぼろぼろ負けて 1年で降格
N1壁厚いな 0-10でぼろ負けとか ざらにあった
また一年鍛えなおすぜ

しかしミクロ画面綺麗な 仕事ちゅうするために買ってしまったw

602枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:51:40 ID:5YoE5GJq0
これサカつくのパクり?

603枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:53:07 ID:mUFx6qFY0
いいえ、それはトムです

604枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:56:56 ID:9a5r7cyU0
試合で負けて支持率減、優勝を逃して支持率急減、その時点で支持率7%。
同時に残留が決定してなんとかもちこたえますたorz
勝率5割でこの仕打ちはなんだ( ゚Д゚)ゴルァ!!

その後の試合、PK戦で2-1で勝利。低レベルな争いだ…orz

605枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:04:09 ID:zWIdyBBQ0
これから、くみこ ひとみ ゆかり リサ
この4人のことを「カルテット マジョッコ」と呼ぶことにする(`・ω・´)


606枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:09:10 ID:yVgSOmdj0
>>605
つまんね

607枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:20:30 ID:9a5r7cyU0
靱帯損傷12週間キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━ァェェエエ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

608枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:22:44 ID:lpCN4sAY0
五年目を終えて来年はようやくN1だ
さて存分にボコられますか

609枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:29:12 ID:yVgSOmdj0
>>608
ホームで勝てる相手にハベストメンバーで勝つ
アウェイでの強敵相手は捨て試合だ、と思うぐらいの感じで行ったら
なんとか残留出来ると思います、幸運を。

610枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:35:41 ID:S/rr+Qlq0
DS版想像スレ建ててしまった・・・。

611枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:37:04 ID:cAvMIZok0
 経営はいらんけど残った資金は繰り越せるようにして欲し
いなあ、序盤は安い選手で資金をためて高額選手を獲得とか。

でも言い出すときりが無いんだよねえ。自分で育てた選手が
海外のクラブに誘われるとかそういうのも欲しいような気も
しないでもないが。

選手枠が一杯だとどんな選手が市場に出てるか確認できない
のもアレだよなあ

612枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:38:40 ID:PrD0pJwj0 BE:103032-#
ACパンツェッタの強さに絶望

613枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:43:11 ID:zNCGS2hW0
これケガ人出て11人揃わなくなったらゲームオーバー?
いまN2降格で選手解雇しまくったら控え3人しかいないんだけど・・・

614枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:43:35 ID:kUEpRIwC0
さすがジローラモ

615枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:45:09 ID:kUEpRIwC0
>>613
ゲームオーバーにはならない。

616枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:59:10 ID:XMNWOYHM0
はかせなのにメガネかけてない

617枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:04:26 ID:nBloxelQ0
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up13499.png

618枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:10:57 ID:4B0JWQL60
正直22人管理するだけでもパニックしてる俺。
続編出たとしても、あんまり複雑にしないでほすい…。

619枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:13:45 ID:E2Xi34vO0
>>611
残った資金は繰り越せるでしょ?

620枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:20:04 ID:SCrcvym60
余程ひどいことしない限りゲームオーバーにならないようにしてほしかった・・・

621枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:25:20 ID:E2Xi34vO0
経営はいらんが、年数によるポテンシャルの変動は欲しかった。
あとは顔グラ、名前、データをパターンの組み合わせでランダムにして、
攻略できないようにするとか。
そしたら余計な事を考えずに一生遊べる。
エディットは個人的にいらんな。
完全なシュミレーターならFMやればいい。

622枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:28:07 ID:+c4kgXSK0
>>620
余程ひどいことってなんだ?

623枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:34:27 ID:SCrcvym60
N1からフレッシュに3年で落ちるとか
フレッシュで3年連続最下位とか

つーか支持率30前後だからそろそろやばそう

624枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:36:45 ID:SCrcvym60
試合に負けて26になりますたorz

625枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:37:08 ID:ANIGHb140
クラブの資金横領とか・・・

626枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:37:30 ID:ImcoCfue0
点入りすぎ
実力差がある対戦で3−0ぐらいにして欲しい

627枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:40:56 ID:2QwKZojU0
GKの能力でかなり助けられてるって気が。。。


ぜんぜんしねえwww

628枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:43:16 ID:OGJAWlg30
>>619
繰り越せるの意味を勘違いしてない?

629枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:46:40 ID:QevwkZdx0
ハマるのも早いけど飽きるのも早いゲームだな
N1でゲームオーバーしてからもう全然やる気しねぇ

630枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:53:03 ID:E2Xi34vO0
>>628
ああ、何、毎年黒字分が加算すればいいってこと?
そんなことしたら最強チームまっしぐらじゃん。
ゲームバランス最悪になるだろうね。

631枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:01:01 ID:OGJAWlg30
>>630
バランス調整なんていくらでも出来るだろうけど
つけても意味のないシステムだとは思う
キング杯とチャレンジ杯のボーナスが無意味なのと一緒で

632枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:02:34 ID:3oBSu02B0
Fリーグ2年目
ビエ南にシュート6本で4点とられた・・・
こっちは10本以上打って0点・・・

なんかのエフェクト発動してる?

633枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:07:43 ID:jvsfgxst0
>>632
つ「シュート」のカード

と言うのは冗談で、まだチームとして固まっていないじきだからじゃない?
まぁ、16年目でN1で同じような結果な俺も俺だけどw

634枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:15:54 ID:OGJAWlg30
>>632
どこぞのタクティクスじゃあるまいしエフェクトがかかってるってことはないと思うけど
そう疑いたくなるような試合がたまにあるよな
俺はマスクデータに選手の調子があるって思うことにしてる

635枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:21:48 ID:AVa72k6w0
試合によってパスワークやドリブルのスピードが違う気がするんだけど
アウェイで抑制されてんだろか

636枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:25:08 ID:zfXO1FQX0
>>632
サッカーは枠内シュートしないと得点にならんぞ シュート精度を上げるんだ

637枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:26:17 ID:AVa72k6w0
プヨル(たぶんプジョル)のパラしょぼすぎふざけんな

638枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:44:33 ID:DDflXsmc0
プジョルはパラメータ化するとショボイ
そういう選手

639枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:49:17 ID:VZvxcXXNO
>>621
わざと一生遊べないようにしてるんじゃないかと勘ぐってしまうよ、俺は

640枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:50:03 ID:bKgnAh9H0
一生は遊べなくていいよw

641枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:54:03 ID:2rXgQlknO
廃人のことまで考えてバランス調整なんかしねえよ
カル"チョビット"なのにやり込むお前らが悪い

642枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:11:14 ID:1Dt2EicP0
確かにタイトルでちょびっとと言ってるなw

643枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:13:04 ID:hjStZWRWO
カル超ビット

644枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:13:32 ID:M90j3v5a0
選手寿命がないからRPG的な面はあるね
強くなっていくだけだから

645枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:21:34 ID:sUqkBgBRO
選手層が薄いのに5連戦は勘弁してくれないか
黄色と赤しかおらんのだよ
アウェー弱ぇ〜

646枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:22:01 ID:bKgnAh9H0
日本代表に2人入ったぞ。
それでもN1残留ギリギリ。

647枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:26:39 ID:R6N8bXS+0
1,2年目と順調に昇格してきて次N2なんだけど
ここから地獄が始まるのか?
コエーヨ

648枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:29:07 ID:VZvxcXXNO
>>621に合わせて「一生遊べる」って書いただけなのに、よくも揚げ足とってくれたな
飽きが来るまでの時間を意図的に短くしてるんじゃないかといいたかったわけだ俺は


649枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:38:46 ID:KlGuD3KO0
つか、経営はまた別のゲームだろう
サカつくは経営シミュじゃないか

650枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:53:58 ID:VZvxcXXNO
けいえい?

651枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:02:53 ID:kJbqh3C80
N1が一番試合が大味ってどういうことよ?
4強には3年目の今もレイプされるけど、他のチームなら4-0とか5-0で勝てる。
バランスいい加減だ。パラメータのウソ(コナミエフェクト?)もあるし。
N2時代が一番面白かった。わざとヘボい選手集めて湘南ベルマーレ化させようかな?

652枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:11:31 ID:AVa72k6w0
>>651
ゲームオーバーになるんじゃないか?

653枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:11:57 ID:F54NsQ+x0
サカつくは経営や現場はおろか、日本代表の監督までやらせるから困る

654枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:23:30 ID:5B5a4r6M0
まあなんだかんだ不満もあるけど
面白そうかもくらいな感じで
正直期待も大してしてなかったから
こんなもんじゃね?って感想だなこのゲーム

655枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:25:39 ID:NSU178nU0
年齢とかないから
怪我さえ気をつけていれば
全選手均等に育てる必要ないのな

656枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 04:08:53 ID:4u2bamFi0
>>600
お、わかりやすいとこ紹介サンクス。
DFにあたってもオフサイドってしらんかったよ。

3年目N2で、
○△△●●
これからが怖いな・・・


657枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 04:51:42 ID:oAZ1xjk80
>>655
層が厚い方が有利だと思うよ。
怪我が一番悲惨だ。

658枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 05:03:41 ID:m7DZ+hlmO
俺は今、ライブでこの祭りに参加してる。
すっげー貴重な経験したよ。この先いつまでも自慢できる。
まあ、お前みたいな出遅れ君は、html化されたこのスレを指くわえて眺めてろってこった。

659枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 05:26:25 ID:l9qcmM9R0
得失点が+130超えた

660枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 05:36:53 ID:Hcwu/+wW0
ワルドナーをGKにしてしまいますた

661枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 05:39:23 ID:ZQuYbViL0
これ能力下がるってことはないの?

662661:2006/06/01(木) 05:40:50 ID:ZQuYbViL0
スレ汚しすまん。飢えに書いてたね。
やっとポテンシャルを理解した。まあ特訓してればアホでも分かるんだがw

663枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 07:42:04 ID:qxYJ7Hmr0
タイトルがカルビチョットに見えた

664枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:07:56 ID:L/AdNuyJ0
攻略スレのスペシャルメニュー一覧を印刷してしまってから、
新しいメニュー作り出す事に必死になってしまって、純粋に楽しめなくなってしまった。
あーあ、見るんじゃなかった。皆さん絶対やってはダメですよ。
カルチョの課題は組み合わせ気にせず地道にパラメータアップ、スペシャルメニュー
が偶然見つかれば良しというスタイルが絶対にいい。

665枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:18:01 ID:OepMfHPL0
さくっとダウソしてエミュでちょろっとやるには最適なゲームだったな
実際10日で秋田
金出してやるのはさすがにアホらしい

666枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:20:49 ID:xl7EZayi0
得失点差っていくらまで上がるのでしょうか。
N2で+247まで上がったけどデータ上は、999まででしょうか?

667枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:22:33 ID:L/AdNuyJ0
>>665
そういうセンスだからニートになる。


668枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:40:03 ID:MUcTQChJ0
>>665
PS3はローン組むしかねえな

669枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:44:08 ID:bsDY0ZUL0
>>664
人の勝手だろ?馬鹿じゃないのこいつ

670枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:03:59 ID:emRluBGzO
うちの守護神やしきごうただけはクビにできねえ
キャッチできるような球弾いてもクビにできねえ
死ぬまで守れ

671枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:30:34 ID:HIQ55HJ90
>>669
馬鹿はお前だハゲ
死ねや 

672枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:32:53 ID:6FnECZGr0
このスレageてる奴はロクなのがいないな

673千葉の戦士:2006/06/01(木) 10:43:21 ID:ByIEyapv0
確かにそうですね・・・

674枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:52:00 ID:6izytHgD0
>>670
うちも正やしき。この前負傷したのであたりつかまえといてほんとによかった。
あとGKも一発レッドもらう時あるのな。相手チームだったけど。

675枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:52:38 ID:12bYODki0
2年目でステップリーグに昇格した際
まつやま・はづきの3,000万円コンビを獲得するために
16人に削って戦ってます。


わかったこと
選手数は大事

676枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:53:25 ID:h6RUmZFA0
N1残留が当たり前になってきたら急に飽きてきた
やっぱN2でヒィヒィいってたときが一番おもしろかったかも

677枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:00:40 ID:+lHZ4EUt0
DFくぼう。
チーム創成期より活躍、ステップリーグ時代は最優秀ディフェンダーともいわれ、チーム躍進に貢献。
しかし、N1で首位争いを繰り広げるまでになった現在、
チーム内でポジションを争うライバルたちの年棒は、彼の十倍以上の数千万円。
女秘書のゴリ押しで、年棒300万円という不利な永久契約を結んでしまった怒り、後悔を、
執拗なすっぽんマークと必殺スライディングに込めて、日々ベンチを温め続けている。

「ああ、今年も、また、優秀なDFが入団してきた……orz」

678枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:02:51 ID:cKrPdaPS0
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、

名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。

一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう。

679枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:05:06 ID:MUcTQChJ0
カルチョビのMF衆がかわいくてしょうがない

680枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:09:51 ID:4kIkfGaL0
初期GKやしき、2年目に入ったじゅうもんじが正GK
二人とも7年目の現在も在籍で、チーム中2人だけがポテンシャル黄色になっている

やしきはBBCCBACでDF兼MFにコンバートしてますが何か?

681枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:20:55 ID:bsDY0ZUL0
>>671
はあ?おまえだ馬鹿死ね

682枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:42:53 ID:0I8nERDX0
GKが超優秀&神セーブ連発で
ヤバイ試合でも拾いまくりって奴いる?

683枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:44:19 ID:12bYODki0
やっぱ年棒が上がんないとだめだろ

684枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:53:44 ID:zfXO1FQX0
これ終わったらCMにでも手を出してみようかな カルチョビはなかなか進まないんだけど

685枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:55:08 ID:cKrPdaPS0
もう不満のある香具師は全員さかつく買ったらいいじゃん
もしくはヒューマンのサッカー(PCエンジン)

686枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:02:44 ID:bTBsS3qzO
うちのごうざきは優秀ですが何か
ついに初期メンがごうざきだけになっちまった…

687枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:10:30 ID:4kIkfGaL0
とりあえずかるちょびっと記事を貼っておく
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/01/news005.html

688枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:25:15 ID:6izytHgD0
>>687
リポーターの文章内にも「とりけん」が出てきている件。

689枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:45:17 ID:PxmqCsjaO
とりけん人気者だな。
うちのとりけんはフィジカル・テクニック・スピードがA。
特訓ですっぽんマーク・エースキラー・必殺スライディングを繰り返した結果、5試合で3人病院送りに…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

690枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:45:26 ID:0o/8JM+A0
とりけん、怒られてるw

691枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:53:32 ID:25pwhwDJ0
とりけんって苗字なのかな

どんな字なんだろ

692枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:11:49 ID:L92FdJCAO
鳥犬

693枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:13:27 ID:cKrPdaPS0
杜莉軒

694枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:14:46 ID:hpHyiYnWO
赤を試合に出すと確実に怪我する
途中からでもダメだ

695枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:15:59 ID:25pwhwDJ0
脳内で
鳥肌 憲司
ってことにした

696枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:26:33 ID:vVwCsHf70
>>686
うち、あたりがいたから、ごうざきベンチだよ
あたりが怪我した3週間以外試合出てない

697枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:29:59 ID:pwb6CtZ60
なかんだかれの方が名前よくわからん。
代表に選ばれるとこみると日本人みたいだし。

698枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:30:44 ID:4kIkfGaL0
なかんだかれ、はググればすぐ苗字見つかる沖縄特有の苗字

699枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:32:18 ID:WxZ/GL+O0
googleって知ってる?

700枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:34:33 ID:cKrPdaPS0
goooooooooooooogleならたまに見かける

701枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:35:30 ID:oWbbzSYe0
名前に関しては、一文字変えたり、足したりしてると思うよ

日本は苗字が多いから、ちょっと変えただけでも、本当に居る名前ってあるし
ゲームに、たかやなぎって選手いるけど、高原と柳原を足したものだと思ってたしね

「なかんだかれ」は本来、れではなく り だと思う。「なかんだかり」

702枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:35:55 ID:pwb6CtZ60
仲村渠 なかんだかり/なかんだかれ
読めねぇー
こんな苗字あんだな。

703枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:52:40 ID:Fo6N3hCa0
ああ、今日もDF崩壊orz
そういやDF向けスペシャルメニューがサッパリ充実してなかった


704枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:54:23 ID:vVwCsHf70
ぐぐったところ、なかんだかれ、っつー卓球のトッププレイヤーがいたらしいな

705枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:59:07 ID:0ZOrTgeM0
広島にいるよー>高柳

706枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:07:31 ID:cKrPdaPS0
俺が嵩柳だし

707枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:09:16 ID:4kIkfGaL0
ただ、とりけんはあだ名か何かっぽいなー、リサは名前だし

708枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:12:08 ID:cKrPdaPS0
理沙

709枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:13:48 ID:cKrPdaPS0
リサ スティック マイヤー

やっぱ名前か

理沙 るうぇぽん

710枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:16:13 ID:4kIkfGaL0
>>708-709
リサ・クロップ、ニュージーランドの04年05年の最多勝騎手(リーディングジョッキー)
日本の短期騎手免許も持ってて何度か来日したこともあるママさんジョッキー

タビスタの牝馬戦ではお世話になりましたw

711枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:16:36 ID:4kIkfGaL0
タビスタってなんだ、ダビスタなorz

712枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:39:52 ID:L92FdJCAO
鳥屋崎 健吾の略で

713枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:45:27 ID:oWbbzSYe0
>>705>>706
高柳って苗字は一般的で居るのはしってますが
カルチョビは架空で通してるぽいので、言い訳できるように
わざと変えてるって言いたかったでけですw

714枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:47:35 ID:cKrPdaPS0
>>713
ああ、作った名前かなと思ってたら普通に代表にもいたしってことか

715枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:00:27 ID:0o/8JM+A0
なんだきょうもかれーか

716枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:18:55 ID:LnvRkYD60
日本人ならお茶漬けだろう

717枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:21:55 ID:VTK/la/O0
2週間で飽きましたが、最近の携帯ゲーでは面白い方だったと思いますよ
マザ3は5章で止めたし
何かオススメないですかね?
もちろんエミュで

718枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:23:51 ID:25pwhwDJ0
>>717
メトロイド
やれるもんならやってみ

719枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:25:42 ID:cKrPdaPS0
>>717
おまいのような根気のない香具師は何進めてもクリアしないだろうからな
ピクチャットめちゃおもしろいぞ

720枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:28:40 ID:oafdXVQr0
>>716
今日とか特に暑苦しい人乙

721枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:52:31 ID:d8DRrUgJ0
飽きたけどここ数年で最高のROMだったな
自作は飽きないように作ってね☆ミ

722枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:58:47 ID:L92FdJCAO
飽きさせないなら
やっぱり名前はいじりたい気も

723枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:00:47 ID:vQ2+roeK0
出産から面倒見るわけじゃないから名前は要らないなぁ

724枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:01:29 ID:vVwCsHf70
3800なんだからそんな贅沢言うな

725枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:01:45 ID:vQ2+roeK0
名前じゃなくて名前いじりだorz

726枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:02:43 ID:cKrPdaPS0
生まれるわけじゃないから名前は世界観に係わるからな
決めれるようになるかは微妙だと思う
登録名という概念にしても移籍選手の名前いじるのはなんか違うしな

これを素直にできる設定はないのかなということだと思う

727枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:21:49 ID:+kyBePJV0
もうカルチョビットU〜ベストプレープロサッカー〜でいいんじゃないか?
名前もパラもいじりたい放題でリーガ、セリエ、プレミア、Jになでしこ、漫画キャラ
好きなリーグを自分で作ってシミュレートできて大満足

728枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:27:33 ID:Oh6YVq7T0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/01/news005.html

紹介記事あった

729枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:29:44 ID:cKrPdaPS0
よーし
これから買いにいってくるぞ




メトロイド

730枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:41:23 ID:RtI29ueg0
いま出てるサッカー雑誌に「カルチョビット」の紹介記事が
掲載されてるね、サッカーダイジェストは編集長の体験記事
だったよ、序盤は負け続けてちょっと凹んだらしいw


731枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:46:15 ID:hO9DvaiwO
>>727
俺はちょっと違うかなー
現実のシミュレートに偏るよりも架空リーグのシミュレートに偏って欲しい。
監督気分を味わうために選手の年齢と性格、そしてシンプルだけど奥が深い新人発掘システムが欲しいなぁ
あとフォーメーションをもっと細かく!

732枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:56:21 ID:FkkhabWt0
>>680
うちのやしきはFWとして活躍してる
8年目にしてようやくGKに戻してみようかな

733枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:57:46 ID:TBynrFZU0
ベンチに怪我人がいると警告されるけど何か問題が?
どうしろと?

734枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:00:05 ID:qjv5Sa0lO
通販で今日届いた!
帰ったらやるぞ!!
一日一時間ぐらいしかできないからN1上がるまで何日かかるかな・・・

735枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:06:48 ID:FWyUnUQZ0
>>734
一年1リーグ制覇ペースで10日くらいかな。

736枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:09:07 ID:4kIkfGaL0
>>733
それはあんまり気にしなくて良い
ただ、出場しないベンチャーより、ベンチ外のほうが疲労回復するから
ベンチ外枠もあるほど人数居るなら、出場停止組はベンチ外にしておくと良い

737枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:12:58 ID:d8DRrUgJ0
くみこタンの人妻ゆりかごダンスハァハァ…

738枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:29:01 ID:0Vj0a3udO
移籍1年目DFのすがぬまがキャリア20試合ぐらいで
代表に選ばれた。代表常連なのかな。

739枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:40:56 ID:0I8nERDX0
>>738
俺のすがぬまは、入団してきて5週間赤信号のままだった。
いまようやく黄信号w

740枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:45:40 ID:8EaZan3v0
あ、でもベンチにいる間も経験値入ってるみたいよ
控えキーパーのステータスCからBになってたから

741枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:47:21 ID:O1k6Q0SQ0
さるわたりが、毎回毎回指定もしていないのに勝手にコーナーキックを蹴るので困る。
監督様はオマエのジャンプ力に期待しているのだ。頼むから言うこと聞いてくれ。

742枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:53:15 ID:ImcoCfue0
そんなことあるんだ?

743枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:54:25 ID:ztTGSnRg0
他の奴を指定しろよw

744枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:05:34 ID:O1k6Q0SQ0
いや、他の奴を指定しているんだよ。でもコーナーは勝手に蹴ってしまう。
今年入団したばかりで、監督様の威光が届いていないらしい。
今度やりやがったら、試合後たかやまさんにロッカー室でシメてもらうわ。

745枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:16:13 ID:PWv9y2OE0
N1初年度で4強にはかなわないまでもぶっちぎりの単独5位でなんでそんなに不満そうなんですか秘書さん
支持率も100%で日本代表3人選ばれたんですけどねぇ

746枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:18:20 ID:Js6jva5v0
>741>744
試合中に指定しても試合終わると元に戻るよ。
普段のメンバー一覧で変更しなきゃダメ。

747枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:32:28 ID:f/Wumg6g0
桜木ブレイブN1に来てるー!!
すげぇぇぇ

748枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:40:32 ID:W1YpSxeF0
桜木ブレイブは強いよな
ステップ時代に蹂躙されたよ

749枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:42:00 ID:R3ANsISw0
クラブランクが一流になったら
勝 3%増
負 5〜7%減
分 1〜2%減
とかになったんだけど
2勝1分1敗で支持率下がるってなんだよ?おかしいだろこのゲーム
まともにやってたら絶対終わるじゃねーか

750枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:43:56 ID:Oh6YVq7T0
ロビンソンよ、なんでおまえがステップリーグにいるのだ。

751枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:49:01 ID:0o/8JM+A0
>>749

サポーターつうのはそういうもん

752枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:50:11 ID:4kIkfGaL0
>>749
N1リーグなら残留ボーナスでチャラだから良いんじゃね?

…N2リーグにはない地獄

753枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:51:27 ID:Fo6N3hCa0
まるで杜の都のサポだなぁ

754枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:57:36 ID:COjWFZxf0
>>752
優勝逃してダウン、カップ戦挑戦権逃してダウンするから意味ない
しかもキング杯でN2以下に負けると10%以上ダウンするし
改めて思ったけどやっぱりN1はリセット必須ですな

755枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:00:48 ID:COjWFZxf0
特に上位チームとのアウェイが苦痛で仕方ないな
虐殺濃厚だし長いし支持率激減だしうざすぎる
前半0ー4の試合の後半とかどうでもいいっつーの

756枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:01:11 ID:as/ftcnJ0
試合見ないで帰ると課題のカードって貰えない?

757枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:03:21 ID:COjWFZxf0
貰えるわけない

758枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:22:51 ID:Gr28GqcY0
>>756
あ、そういえばこの前、チャットでイギリス人がいたので、

「日本ではGameのことをShiaiって言うんだよ。
Shiaiを言葉どおり訳すと、Test-Match。
日本ではワールドカップの決勝でもテストマッチなんだ。
Gameは結果を競うんじゃなくて、自分がどこまで成長してるかを試すためのもの。
それが日本人の考え方だよ。」

と適当に思いつくまま説明してやったら、すごく感動されたので悪いことをしたような気がした。

この「試合」の解釈ってやっぱ間違ってるよな?

759枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:31:50 ID:X6jgIDhJO
N1二年目なんだが一年目よりも勝てない…
リーグ残り5試合で未だ2勝
カペッロにはまだまだだなorz

760枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:36:55 ID:rCx9+kXU0
もう少しでN1優勝だったけど、最初からやりなおしたくなった。解析されてきたので。
初年度はポテンシャル7以上、1000万未満の選手だけ集めて。
2年目は、ゆかり、リサ、きりもり、しのはら採りました。

761枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:38:05 ID:HGv29U2a0
>>758
そこまで間違ってもないと思うから良いんじゃないか?

762枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:47:44 ID:Vek+FYTaO
>>758
試合って剣道とかの武道から来た言葉じゃね?
試合=己の技量を試す
真剣勝負=ガチンコ

とか適当な事を言ってみる

763枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:49:43 ID:0Vj0a3udO
試合が白熱すると松木状態で一喜一憂する

764枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:05:07 ID:lu4MGSFW0
真剣勝負も武士?の一対一から来たものっぽいしこれも己の技量試しだよなぁ

まあ間違った解釈でないから委員でね

765枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:06:49 ID:0o/8JM+A0
フレッシュリーグから1年でなんなくステップリーグに昇格。

…ステップの選手ってあたりまえのように能力B持ってるんだなぁ。
AやSすら珍しくないし…。

先行き不安だ(;゚∀゚)

766枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:08:25 ID:0o/8JM+A0
武道だったら「試合」=「死合」かも(;゚∀゚)

767/:2006/06/01(木) 20:10:00 ID:+kyBePJV0
>>764
真剣勝負は呼んで字の如く竹刀ではなく真剣での勝負
つまり敗北=死  試し合いではない

768枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:16:16 ID:3nCjNnJ00
ずっと傍観してたけど、
2、3週間は遊べそうなんでさっきダウンロードした
これからフレッシュリーグに参戦しまつ

769枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:23:09 ID:ImcoCfue0
キーパーからのボールが、相手に直接取られるのは何なんだ

770枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:30:11 ID:1xkwh3AO0
しあい ―あひ 【試合/仕合】

(名)スル

〔「為(し)合い」の意で、「試」「仕」は当て字〕武芸・スポーツなどで、力の優劣を競い合うこと。
「―した結果、二対一で負けた」「泥―」

民明書房大全より抜粋

771枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:36:10 ID:Ej/eoGU20
あのー、サッカー詳しくないのですがポジションにわけると
このようなのでよろしいでしょうか?

FW アタッカー ストライカー

MF ダイナモ オールラウンド チャンスメーカー バックアップ 

DF スイーパー マンマーカー リベロ レジスタ ストッパー

772枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:37:57 ID:bsDY0ZUL0
>>769
1. 中盤スカスカ → コンパクトにする
2. キック力 → 遠くまで飛ばせば致命傷になりにくい
3. ジャンプ力 → 相手より先に触る
4. フィジカル → 競り合い時に弾く
5. ターゲットマン → 競り合いに強いFWをターゲットマンにする

773枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:40:45 ID:ronLA3Q50
>>728
ミクロがお勧めだとか電車でつり革につかまってできるとか
めちゃくちゃなこと言ってるな

774枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:47:11 ID:FkkhabWt0
>>758
そんなこと適当に思いつくなんてすごいな

775枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:48:52 ID:rA0N8NW10
みんなリセット有りでやってるのかな?
無しでやるとかなり難しい気がするんだけど
ちなみに俺はリセット無しでやってる

776枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:00:47 ID:GHXtgwbT0
>>775
基本的にしてない。
たとえ、レギュラーのDFライン4人全てが同時にぶっ壊れたときも耐えた。
でも、N2で開幕初戦でエースが怪我したときはおもわずスイッチを切ってしまった。

777枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:03:21 ID:OGJAWlg30
>>771
こんな感じかな

FW ストライカー
(FW MF) アタッカー チャンスメーカー
MF ダイナモ オールラウンド レジスタ
(MF DF)マンマーカー スイーパー
DF バックアップ ストッパー リベロ

( )は両方、もしくはその中間的なポジションてことで

778枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:16:34 ID:jAIzcxVC0
両サイドバックにリベロつけると面白いほど攻撃が続くなぁ
守りスカスカになりすぎるが

N1上位は守り3人じゃ全然足らん

779枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:30:22 ID:0o/8JM+A0
現実世界で3バックが好きなんだけど、ゲームじゃ4バックの方が結果でてるなあ…。

780枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:36:02 ID:0Vj0a3udO
俺は3バックでやってるよ。どうしようもないときは4バックにしてる。
コンパクトにして攻撃の芽を摘むというのをこのゲームで実感してる。

781枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:39:27 ID:/hApqFYU0
初めて30分たったお。
もうすぺしゃるめにゅー探すのめんどくさいお。

782枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:43:16 ID:jAIzcxVC0
味方と敵DFの動きが違いすぎるような気がするのは気のせいなんだろうな
味方のDFはステ、キャリア、タイプとか理想どおりなのにどうしてセンタリングカットしないかなぁ
ダッシュ、フィジカル、ジャンプSで他AorBなのに

783枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:45:26 ID:nBloxelQ0
敵の方がスタミナなくなっても動きがいい気がするよ
こっちは70分あたりからへろへろだよ

784枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:47:34 ID:AVa72k6w0
>>775
N2までノーリセだったけどN1はリセット無しじゃほぼ不可能
まともにやってると数年後確実に解雇されるから

785枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:54:27 ID:O1k6Q0SQ0
1年で延べ10人ぐらいケガ人出したけど、チームの成績は上々。複雑な気持ちだ。

786枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:54:50 ID:Oh6YVq7T0
ボンブラストみたいな4トップの敵が苦手。
5バックにしても敵ウィングへ供給されるパスをカットできない。
何度も外から放り込まれて、何度かは跳ね返し続けるも、
そのこぼれ球を拾われて、また外に展開されて放り込まれて・・・
って感じでいつかは失点する。

なんかいい対応策ある?

787枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:56:41 ID:dqkOvSYB0
薗部のゲームって基本的にリセットやり直し推奨だしな

788枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:57:33 ID:0o/8JM+A0
>>781

探すのやめたらぽろぽろ出てくるようになったよw

789枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:58:25 ID:O1k6Q0SQ0
DFラインを上げると、サイドアタックは割と封じることができる気がする。
でも、ど真ん中をスルーパスで突破されやすかったりするので……、難しいね。

790枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:59:03 ID:ImcoCfue0
>>772
ありがとう。
ジャンプとフィジカルはB以上あるから、
中盤コンパクト&キック力強化してみる

791枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:00:16 ID:V0MD5+bn0
2TOPがスピードタイプならライン下げて
パワータイプなら上げる
万能タイプはしらねw


792枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:05:05 ID:5GP8ynpH0
7ー3て
毎回スコアが非現実過ぎるんだよどうにかしろ

793枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:05:13 ID:1qaWCjWz0
ごうざきをコンバートしようと思うんだけど、
DFとFWどっちがいいと思う?
どっちも足りてないとかはないんだけどな。

794枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:06:12 ID:JOY6II1s0
ボンブラストは比較的ステが弱いからなんとかなるなぁ
移籍で激強選手とか入ってたらわからないけど新興だしよくて1人ぐらいだろうしな

当たり前だが六本木、京都、那覇、阿蘇、武蔵野の一流&強豪チームのFWのほうが恐ろしい
なんで2人や3人くらいでステオールA以上の5バックからあっさり点を取りますかおめーらは

795枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:10:57 ID:zxQ51wI00
正直シーズン中が苦痛
特訓できるオフシーズンのが遥かに楽しい

796枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:16:38 ID:R5U5pOIE0
ボンブラストは相性良かったな
自分は4バックで、相手の4トップのうち中央2人をマーク
その2人がたまたま足が遅かったからかもしれないけど

797枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:17:41 ID:D5xM6ahv0
ゆりかごダンス何かムカツくんですけど。
覚えさせきゃ良かった・・・

798枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:20:09 ID:f/Wumg6g0
>>795
それあるよな

799枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:22:31 ID:QL3sfOCU0
>>795
最初、そう思ってたけど目当てのカードが出なかったり
練習試合がつまらなかったりしてはやくシーズンにならないかと思ってる。

800枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:23:55 ID:Oh6YVq7T0
>>789
なるほど、ラインを上げればある程度防げるのか。
N1上がったばっかりなんで、びびりまくりで
ラインを上げるなんて発想からしてなかったw

N1のTOP5はマジで鬼揃い。
こいつら切り崩すにはもう選手引き抜きしかないんじゃないかと。
チャレンジ杯常連の人からするとそうでもないのかもしれないけど。

801枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:27:14 ID:COjWFZxf0
>>799
アウェイ戦のが苦痛だろ
前半で勝負ついた試合なんて見たくもない

802枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:32:21 ID:wQRxDLs30
たしか前レスでわざと負けて上にいかないようにして
選手鍛えてる奴いたけど
どういう風にわざと負けるんだ?

803枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:34:35 ID:rgGqxS+g0
試合始まったらすぐ帰れば良くてドローになるよな

804枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:35:39 ID:W1YpSxeF0
勝つか負けるかどっちかだな
引き分けあんまりない

805枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:38:31 ID:wQRxDLs30
>>803>>804
どっちやねん

N2のりこんで解雇されるより
下でじっくり育成したい

806枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:43:49 ID:OGJAWlg30
途中で帰ると勝ちはなくなるけど
カードが貰えないからやる価値はないと思うよ
どうしても負けたいならリセットが一番確実

807枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:48:00 ID:GHXtgwbT0
>>786
サイドをマークして、ラインをさげるか。
センターをマークしてラインをあげるか。

808枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:06:43 ID:bj3dHPzO0
六本木がオッティとりやがった
鬼のような布陣だわ

809枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:14:12 ID:0Vj0a3udO
ヨモギダをカズみたいにしたかったのに結局玉田になった・・・

810枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:20:39 ID:xL64uuVs0
試合に出てない選手の怪我は理不尽だよなー

811枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:25:46 ID:Vui7X8QK0
試合に出てる人しか怪我しないのって
違う意味で理不尽だと思う

812枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:30:23 ID:c1G+qVYt0
ぎりぎりのところでゲームとリアルのバランスを取ってる感じだよな。
間は妄想で埋めてる

813枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:32:15 ID:ANIGHb140
カレンダーの撮影でケガするプロ野球選手がいるくらいだから、ベンチで怪我しても無問題

814枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:36:24 ID:uzDHjZqo0
もう僕、必勝本がほしいです。
はやくでてほしいです。N1優勝できないです。

815枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:38:21 ID:c1G+qVYt0
よく考えれば試合以外にも六日あるんだからベンチ入りだろうと蚊帳の外だろうと怪我はするわな。

816枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:47:20 ID:5xp+9sRP0
シュバルツ六本木の元ネタは漫画「オレンジ」の
「東京シュバルツ」じゃないの?
漫画では国内最強、前年度アジア王者、このゲームでも
京都と並ぶ東の横綱的存在だし。

817枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:48:50 ID:Gpa6bSpT0
N1から降格して、クラブの予算が減りました。
うわああああん

818枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:50:14 ID:bj3dHPzO0
那覇、京都、六本木の3強がまじ手に負えん
8失点とかあほか、サッカーじゃねーだろぼけ

819枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:53:38 ID:bj3dHPzO0
シーズン開始90%だった支持率が終了時4位で70%に下降
どうしろっていうんだ?リセットしないと優勝なんてできないぞ
支持率の変動絶対おかしいだろおいこら
まじ支持率いらねーこれが糞ゲーにしてるんだよふざけんなイライラすんだよまじ糞野郎

820枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:58:33 ID:dayAF1c00
1年目のキング杯那覇相手に1ー6
9年目のキング杯那覇相手に0ー7
あほくさ

821枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:58:59 ID:36SFN45U0
現実でもブラジルが8得点して勝った試合もある。
――つまりそれくらいの戦力差があると言う事か……

822枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:06:00 ID:R7QwrKNi0
支持率で騒いでる奴は何やったらそんなに下がるんだ
未だN1・7位〜10位の常連だが一番やばかった時でも50%は切らなかったぞ

823枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:08:30 ID:LOMEFZnL0
ギリギリで昇格すればそうなるだろ

824枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:09:24 ID:Wz6VqiYK0
すぐ解雇されるって言ってる人がいるけど、現実ではなかなか十年も監督やる人なんかいないし、
ちょっと不振が続くとすぐ解雇されたりもしてんるんだから、それはそれである意味リアルなんじゃないかとオモタ。

で、解雇された監督は他のチームで監督やったりするんだから、また新しいチームで初めからやるのもいいんじゃない?

825枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:09:42 ID:XjwRZxBO0
>>822
クラブの格は?
上がれば上がるほど厳しくなるよ

826枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:11:05 ID:XjwRZxBO0
>>824
そんな簡単に言うなよ
数十時間のデータ消えるんだぞ

827枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:16:26 ID:mkxC0MAA0
>>821
このゲーム1シーズンに何回もあるしそんなレアな事例だされてもねえ


828枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:19:18 ID:1v1gq16h0
なんか安い選手がAとかSのつく選手になるらしいけど
どんなけ時間かかるんだよ
俺のくみこまだBとCしかないよ

829枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:23:57 ID:iyaw5G5t0
>>828
くみこなら3年程度でSがつき始めるでしょ

830枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:24:36 ID:iyaw5G5t0
× S
○ A

Aの間違い

831枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:26:35 ID:EBboPFUuO
ステップリーグ2節で初勝利キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!




やっと寝れる・・・

832枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:28:32 ID:IXeDLCsc0
>>828
かかる時間と手間暇考えるとある程度の年俸でステ高いキャラを特訓→代表コンボの方が圧倒的に楽
ただ女性、一部の低年俸キャラは例外中の例外で初期から特訓もきちんとすればN1の頃に高年俸と渡り合えるってだけ
全員に特訓できればいいんだができるほど課題余らないしね

833枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:28:40 ID:gQ8WYsiO0
>>828
>>829

えーそうなの?
安い選手買い戻そうかな…。

834枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:29:36 ID:R7QwrKNi0
>>825
確かまだ有名だったと思う
そうなんだ、格が上がると厳しくなるのね(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

何も見ずにマターリやってるから上の方がそんなになってるとは知らなかった

835枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:29:51 ID:ORUpPxPmO
>>822
2年目(無名)、前半折り返して最下位で40%台でかなり周囲の空気悪かったけど
そのあと3連勝して昇格決めたら一気に100%。現金な奴らって思ったよw

836枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:33:40 ID:1v1gq16h0
>>829
>>832
やっぱりカード集中しないと厳しいのか
なんかB位から上がりが少なくなるから他の選手にカード使っちゃうんだよね

837枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:34:23 ID:ORUpPxPmO
ステップリーグのリーグ戦期間中は殆ど特訓できねーよwwwwwwwwwwwwww

838枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:36:55 ID:EBboPFUuO
>>728
俺も仕事の合間にやるのにミクロ買おうかな!
さすがに電車の中じゃ・・・

839枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:37:51 ID:bkgLgFIs0
好きな選手を育てたいならSリーグで2年くらいとどまって課題を集めまくる
んで試合に出さずに特訓漬け

正直N2になると特訓する暇もないので最後まで使いたいキャラはSリーグでALLBくらいまでは育てたほうがいいぞ

840枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:41:42 ID:mkxC0MAA0
>>834
マターリやりたいなら4位以内にならない方がいい
地獄をみる

841枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:42:09 ID:SfpfNHFx0
うるせぇな〜俺のたけはいつも良いところで押し込んでくれるんだよ

842枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:51:00 ID:EdVmbqr60
ようやくN1優勝を果たしたけどリセットしたことないなー。
これまで解任の危機はN2で1回、N1で1回くらいか。
その度に次年度は大幅なシステムの見直しをしていたおかげかね。

843枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:52:38 ID:l8dL2jlP0
強豪に勝てないって言う奴はそのチームから引き抜きしろよ
いつまでも安い選手ばっか使ってるんじゃねーよw

844枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:56:58 ID:R7QwrKNi0
>>840
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

今のままだとTOP6に入るのもやっとだからその辺は安心なんだが、やはりそろそろ刺激も欲しいw
やぐち獲りたいんだけどやっぱ選手獲るのも格が影響するのかな?
もう何年も同じ面子ばかり出てきてここ数年全然獲ってないんだが

845枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:04:53 ID:EdVmbqr60
あーそういやN1で2位に3年くらい居座ってたけど
まかり間違って下位チームに負けると7%くらい支持率減るな。勝っても2%くらいだし。
選手の取りやすさは格が影響するっぽいけど
何回もオファーを出せるから大丈夫。

846786,800:2006/06/02(金) 01:20:19 ID:43x9KxK80
>>789のアドバイスのおかげで放り込み系の敵にも対応できるようになってきた。
ずっとただ相手と自分の強さ関係から適当にラインの位置を決めてきたけど、
(ほとんどの敵が強そうに見えるから、必然的にいつもドン引きDFライン)
ヘッド&フィジカルが強い相手とやる時はラインを上げ、
スピード系のFWがいる相手にはラインを下げるという基本を守っていたら
まだシーズン半分だけど、かなり安定して勝ち星拾えるようになってきたよ。

847枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:20:21 ID:kEWdmq0c0
3強相手にアウェイ引き分けで支持率下がるもんな
サポーターってのはほんとめちゃくちゃだよ

848枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:30:13 ID:R7QwrKNi0
>>845
なるほど、相当覚悟してから上がらないと地獄をみるな(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

あとごめん、ちょっと言葉足らずだった。獲得リストに出てこないんだわ
8000万位の黒はあるんだが、やぐちが9000以上だったらあきらめて格を上げる
もうこれ以上選手は切れねー

849枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:42:16 ID:uUWSNbJF0
N1で1トップって無謀?
FWがヨモギダとオオヤマの二人しかいない

850枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:46:07 ID:kEWdmq0c0
>>849
4-3-2-1でノーリセ優勝できたから大丈夫

851枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:47:27 ID:43x9KxK80
別に1トップでもいいと思う。
カルチョビットのいいところは、
1トップ=守備的みたいなしょうもない考え方がないところ。
攻撃の時はちゃんとアウトサイドの選手上がってくるしね。

852枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:47:54 ID:uUWSNbJF0
>>850
アリガト
このままがんばってみるよ

853枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:50:29 ID:E5hClwCEO
ごうざき、FWにコンバートして使ってるがなかなかいいな。
2シーズン目にFW二人離脱した時にやむをえず使ったがN2でも通用する罠

854枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:51:43 ID:XP+C/Lsk0
つうかオモロソウだな。。。今月には買いたい

855枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:52:29 ID:ALh1JOip0
うちのごうざきはディフェンスの要

856枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:52:45 ID:43x9KxK80
関係ないけど、いつも56分すぎに
「だいぶへばってきたな、ランニングで・・」とか言ってる気がする。

857枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:55:11 ID:uUWSNbJF0
書き込んでる間にレスがついてた
>>851
ムシしたわけじゃないっすよ
いまからヨモギダ鍛えてきます
さすがにフィジカルCじゃつかえん

858枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:56:03 ID:TxDZtj2t0
>>855
うちのごうざきはFWにしたら高さに強くて点取り捲り。

859枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:03:28 ID:kEWdmq0c0
キャリア179でBBBBBAAのぶしざわが21試合25得点11アシスト
方やキャリア24でABBASSBのとりのが24試合12得点3アシスト
キャリアって結構重要なのかもな

860枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:13:26 ID:y3GLXi8pO
単に運と、メンタルの差では?

861枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:27:10 ID:8yXQ3MEI0
それだとキックとテクとフィジカルとジャンプの差の説明が付いてない

862枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:41:48 ID:667wMSHg0
メンタルはダビスタでいうところの気性と同じで、能力を発揮するためにかなり重要なんじゃないか説を提唱する。

863枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:53:10 ID:8yXQ3MEI0
重要だとは思うがたった1ランクの差でその他の能力が無視されるのは納得できない
というわけでキャリア重要説に一票

864枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:59:29 ID:3iMY5E+I0
俺のところのたかやまはフィジカルがAで他はCなんだが一番点取る。
キャリアは唯一100試合越え。
俺の中ではフィジカルとキャリアが重要。
もちろんフィジカルはFWの話ね。

865枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:07:44 ID:Zt5eqh6l0
うちのごうざきはチャンスメーカーなGKです

866枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:08:04 ID:43x9KxK80
あ、FWのライン?も大事だねあれ。
とりあえず全体をコンパクトにしておくのがいいみたい。
コンパクトなサッカー=運動量重視かつ戦術的に高度なサッカーだと思ってて
ずっと間延びした布陣で戦ってた。パスコース少なくてだめだね、それだと。

867枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:26:03 ID:An/WPF+g0
緑の特訓カードあまりまくりで青と赤の特訓カード足らない
バランス悪いんだよ

868枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:54:06 ID:+LIIbIW80
>>866
寧ろディフェンスラインと前線のラインが近いと選手の距離が近すぎてパスミスが多くなるような気がするんだが

869枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 04:38:32 ID:rhyLizMqO
N1あがってあきた奴等
通信相手探して来い
すごくアツいぞ

870枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 04:55:47 ID:8PMgRdfi0
秋田って言ってる香具師は、略全てエミュな罠。

871枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 04:59:14 ID:XJQAPNLy0
俺は発売日に買った人間だけど、発売日ほどの情熱は無くなった・・・。

872枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 05:10:10 ID:+ttnsX660
オレも情熱は無くなったけど、チマチマやってる
今の状態が一番いいのかもしれない

873枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 05:17:44 ID:OqLvjN560
中身の解析もあらかた済んじゃったしね
どうしても作業的に感じるのは仕方ないかも
でもまあ値段分は十分楽しめたと思うよ
また思い出したころにやりたくなるようなゲームだと思うし

874枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 05:30:34 ID:FrF8m0UG0
>>871
同じくそんな感じ
でも2週間?くらいもったから値段分には満足してるよ

875枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 05:38:35 ID:+ttnsX660
ワールドカップとか始まると、あの国の戦術いいなあとか
情熱が戻ってきそうではあるけどw

876枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 06:59:42 ID:8PMgRdfi0
多くは望まない次が出るならプレスタと、フォメのバリエーション増やして欲しい。

877枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:02:29 ID:2o1nnaa/0
女4人でブラジルの4人組を目指す。

878枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:07:14 ID:tIgg3llI0
FWのすずきは獲得できないのか・・?
いつまで経っても移籍リストに載らない・・・・。

879枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:09:21 ID:XJQAPNLy0
ルイージとったどー!って人も見つからないなー。
出ない選手いるのかな。

880枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:29:55 ID:zqNoudBJ0
ゲーム上にいる選手は数多くいるが取れる選手は決まってると思う。
ルイージは取れないっぽい。

881枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:30:21 ID:UBI4u/0DO
いやぁ、N1二年目で降格しちまったよ
ガッツリ予算減ってひまわり、やまざき、くらしきを放出
少ないメンツでN2の地獄スケジュールに耐えられるかしら
それにしても育てて放出した選手は、他チームに獲得されても成長したパラでいて欲しかった
なんかムナシス…

882枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:24:05 ID:9dHCt5miO
長くやってる監督といえば
ナイトの称号までもらったファギーだな。

883枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:30:43 ID:0NE1kcFG0
メンタルの低い選手って、大差で負けているときも、動きが鈍くなっている気がするな。

884枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:41:48 ID:h+fF+u+40
獲得しなかったが、リストにルイージ
のったことあるぞ

885枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:57:20 ID:R8BCDbge0
ふどうってたれまくに不動の壁だとかいっといて
ぼこられすぎ。

886枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:09:39 ID:RDJ/Ynjb0
動かないから避けられまくってるだけなのではないか

887枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:15:26 ID:8SMyv0ly0
>>882
ファーガソンてファギーって愛称なんだ。なんかかわいいなw

888枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:27:21 ID:ORUpPxPmO
練習試合での話だがフレッシュリーグ1年目に武蔵野を2-1で下せたぞ。
そういうこともあったりするんで強豪でもなんとかなるんじゃないだろうか。

889枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:27:33 ID:erVyihtD0
攻略スレあるの知らんかった。
見てくる。

890枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:29:43 ID:XJQAPNLy0
>>888
後半からが鬼なんだよ。やつ等。

891枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:32:17 ID:l2ydQXj00
課題見つけるために
MFにFWやらせたりDFやらせたりしてる
こいストレッチ!


892枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:39:56 ID:dzBwXXYo0
8年目にしてやっとN1制覇して一流クラブになったから
金にあかせて2人程補強したら弱くなった。
今までどうり地道に育てていく方が正しいようだ。

893枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:59:37 ID:kZTZbHDOO
なんでこんなに支持率が理不尽に下がるんだと文句いってたんだが
よく考えたら昔常勝時代のジュビロのサポだったとき、一回負けただけでボロクソにけなしてたことを思い出した
そんなもんだよなファンって。

894枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:01:54 ID:TqQNsNrk0
育成のためとか色々考えてなるべく交代枠全部使ってたけど、
実は交代させない方がわりといい試合運びになるという事を知った'`,、('∀`) '`,、

895枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:07:28 ID:BjFPrPvf0
>>894
交代一回で10秒消費するので勝ってたらロスタイムに使うべし
リアルサッカーの試合ではよくあること実際には10秒どころじゃなく使うんだけどね

896枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:11:38 ID:TqQNsNrk0
>>895
GKとDF育てる時そうする。
今までFWとMFしかまともに交代させてなかったからなぁ…
守備が疎かになるチームが出来上がるわけだ

897枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:12:49 ID:GNyJFlQY0
10秒しか試合に出てなくても出場経験に+されんのがなんか納得いかん

898枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:14:59 ID:l2ydQXj00
スタミナDの選手多くて
電池切れするぜ

899枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:41:07 ID:erVyihtD0
Cでも普通に電池切れ…。

900枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:04:58 ID:LTOW+Lcj0
スタミナB&フィジカルBでやっとN1全試合出場可能かどうかレベル

901枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:05:50 ID:y42tE5US0
初心者なんですけど
コンバートってあんまりしない方がいいんでしょうか?
ハーフの頭数足りなくなっちゃったり
そういう事態が結構あるので・・・

902枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:07:10 ID:erVyihtD0
ステップリーグに昇格して2節目。
前半0-3の時点でFWの高見が負傷退場…orz
でもそれが刺激になってエースの自覚に目覚めたのか、いままでアシストでしか
貢献してくれなかったカニエがPK含むハットトリックで引き分けに持ち込んでくれたよ!




903枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:08:43 ID:TqQNsNrk0
>>901
中にはいい結果になる場合もあるけど、あまりやるべきではない

まあそういう俺はさむかわがリベロになったから即MFにコンバートしたんだけどさ

904枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:17:51 ID:l2ydQXj00
へたなFWよりMFが活躍する罠

905901:2006/06/02(金) 11:18:32 ID:y42tE5US0
>>903
dです!
元GKのつるみが今チーム内得点王ですw
コンバートの楽しさっていうのもありますよね?
なんか名監督になれた気がします
これからはあまりしないようにします

906枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:22:57 ID:GNyJFlQY0
おいかわが物凄い勢いで点数稼いでるが、
いまだステップの3位に甘んじてる4年目の我がチーム

A持ちが一人しかいないってーのがなー

907枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:57:28 ID:2tC7WKnP0
俺は結構コンバートしてる

908枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:13:10 ID:XJQAPNLy0
年俸高いヤツだと、そのポジションにあったスキル持ちがいるから気をつけろ

909枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:24:15 ID:EBboPFUuO
>>904
うちの初ゴールはボランチやらしてたほしだったよ。

910枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:28:20 ID:aNOwOM2u0
>>909
うちなんて相手のオウンゴール・・・

911枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:29:20 ID:x+pn3u6i0
おまいらどんなやつにFKとか蹴らせてる?
俺はテクニック重視なんだがやっぱりキック力のほうが大切なんだろうか。

912枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:37:49 ID:TqQNsNrk0
>>911
キック力重視かな。テクあってもキック力ヘボけりゃ途中でカットされるし

FWはジャンプとフィジカル重視で

913枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:39:35 ID:aNOwOM2u0
>>911
キックの方が重要だと思う。あと、メンタルかな?
FK系のスペシャルメニューやってもその2つしか上がらないし

914枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:50:24 ID:aNOwOM2u0
(´・ω・`)そりゃ、あんな嫁持ってりゃーね

915枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:51:20 ID:aNOwOM2u0
誤爆orz

916枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:12:09 ID:2tC7WKnP0
どんな嫁ですか?

917枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:16:09 ID:R6nH+T1n0
思ったんだけどこのゲームだとゴール前にDF敷き詰めたら無敵じゃね
GKはたまーに後ろにそらすけどDFは前にはじくし

まあそんな思考あるわけないのですが

918枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:16:16 ID:x+pn3u6i0
FEスレかと思ってみてきたら全然違ってた

919枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:18:27 ID:XrLNcpvS0
フレッシュリーグ4年目、おおやまが11得点あげてたけど日本代表に選ばれず。
下位リーグだし、パラメータ悪いからしかたないのかな。


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